第(1/3)頁 玩家們垂頭喪氣地坐著,他們完全想不到,接下來該怎么樣完成這個任務。 匕斗術也失敗了,螺旋丸也失敗了,白山的大軍也失敗了,甚至還有土豪玩家想一路甩靈石炸·彈,來將任務完成,但是最后也還是失敗了。 因為這臨時炸·彈,對付一些坦克類型的兇獸還行,效果還可以。 但是若是對上一些敏捷型的,就根本沒有任何作用。 并且,一枚靈石要價1500貢獻點,這也不是尋常玩家可以負擔的了的。 而,蕭烈也曾思索過,為了這次任務,要不要把靈石降價,讓玩家們拿著便宜的靈石,把這次任務給完成。 但是在仔細觀察過玩家們對靈石·炸·彈的使用之后,蕭烈就斷絕了這個想法。 因為,蕭烈發現,即便這些玩家們多裝備一些靈石,對于剿滅兇獸,也沒有什么幫助。 ——頂多也就是,現在已經殺了320頭煉氣期妖獸,放開靈石供應后,這些人可以將這個數字,變成五百。 不過是如此罷了。 對于一萬的總數,仍然是杯水車薪。 但是在這一過程中,造成的靈石損耗,可能要達到兩三千之數。 這個投入產出比,可以說就非常低了。 所以,蕭烈認為降低靈石價格,放開靈石供應,一點也不是好方法。 相反,是一條拙計。 更何況,現在的蕭烈,說實話,心里已經對這次任務不抱任何希望了。 為了這基本沒有什么可能完成的任務,再損耗這么多靈石,蕭烈認為,這是十分不明智的。 所以最終,反復思索過后,蕭烈也并沒有放開靈石的兌換,降低兌換靈石的價格。 仍然將靈石的兌換價格,保持在1500點貢獻點一枚。 不管怎樣,反正到了現在,玩家們紛紛都對本次任務,完全地喪失了信心。 “我日他哥的豿策劃,出了一個這么難的任務!設計了一個這么難的地圖!我們這些玩家怎么可能打得過!!” “是啊是啊!不知道這狗策劃是怎么想的!怎么會設計出一個這么困難的地圖?!我們這些玩家簡直簡直就是被血虐啊!!” “我擦他哥的豿策劃!老子現在又掉回鍛體一重了,兜里的貢獻點也就才五六百了。這么長時間真的是白練了!” ……這是痛罵狗策劃的玩家。他們的心中都充滿了怨氣。 第(1/3)頁