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第368章 戰(zhàn)力對照表及目前主角面板-《原點序列》


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    【精通】:【弓箭精通】中級,【身法】中級

    【體技】:

    【初級精準,被動體技,小幅提升遠程攻擊命中率】

    【初級閃避,被動體技,小幅提升閃避能力。】

    【中級精準,被動體技,一定幅度提高遠程攻擊命中率。】

    【硬化,主動體技,短時間內(nèi)讓身體皮膚和肌肉組織硬度提升。】

    【閃影,主動體技,一定幅度提升身體柔韌性和閃避能力】

    【強握,被動體技,一定幅度提升握力,避免在兵器撞擊時因?qū)Ψ搅α繌娪谧约憾撌帧?

    【蠻突,主動體技,一定幅度提升自身力量和強韌,向前快速突進】

    【劍技】

    【劍氣,主動劍技,靈能具象為劍氣,造成隔空傷害】

    【破血,主動劍技,目標傷口難以愈合,流失大量血液】

    【箭技】:

    【破血箭,主動箭技,目標傷口難以愈合,流失大量血液】

    【火箭,火源主動箭技,射出火焰箭矢,對目標造成灼燒傷害】

    【血延箭,血源主動箭技,箭矢與血源保持牽引,匠師成為血源的延伸媒介】

    【感知箭,主動箭技,箭矢與靈體保持牽引,箭矢將成為感知能技的延伸媒介,靈體牽引過程中,持續(xù)消耗靈能。】

    【動態(tài)射術(shù),被動箭技,運動中射箭精度不受影響。】

    弓箭星紋:「貫殺」

    【能技】:

    【引血:血源初級能技,主動能技,控制范圍內(nèi)失活血液】

    【滴血成兵:血源初級能技,主動能技,將血液具象化為武器】

    【血甲:血源中級能技,主動能技,將血液覆蓋全身,形成盔甲】

    【源血體質(zhì):源核能技,被動能技,在靈體未受傷的前提下,自身血液源源不絕】

    【嗅血:血源初級能技,被動能技,通過生物血液的氣息獲取生物信息,并可在一定范圍內(nèi)感知生物位置】

    【鷹視,中級主動能技,消耗靈能在高空召喚靈能蒼鷹,可分享其視野。】

    【夜梟,初級主動能技,通過靈能開啟后,可在黑暗中依舊保持視力。】

    【巖突,巖元素中級主動能技,在周圍20米范圍內(nèi),巖石以刺狀凸出地面。】

    【密巖,巖元素中級主動能技,吸引周圍巖石將自身完全包裹,期間持續(xù)消耗靈能。】

    【巖控,巖元素初級主動能技,控制周圍巖石,期間持續(xù)消耗靈能】

    【血控,血源初級初級主動能技,控制掌控中的活性血液,期間持續(xù)消耗靈能】
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