第(2/3)頁 【精通】:【弓箭精通】中級,【身法】中級 【體技】: 【初級精準,被動體技,小幅提升遠程攻擊命中率】 【初級閃避,被動體技,小幅提升閃避能力。】 【中級精準,被動體技,一定幅度提高遠程攻擊命中率。】 【硬化,主動體技,短時間內(nèi)讓身體皮膚和肌肉組織硬度提升。】 【閃影,主動體技,一定幅度提升身體柔韌性和閃避能力】 【強握,被動體技,一定幅度提升握力,避免在兵器撞擊時因?qū)Ψ搅α繌娪谧约憾撌帧? 【蠻突,主動體技,一定幅度提升自身力量和強韌,向前快速突進】 【劍技】 【劍氣,主動劍技,靈能具象為劍氣,造成隔空傷害】 【破血,主動劍技,目標傷口難以愈合,流失大量血液】 【箭技】: 【破血箭,主動箭技,目標傷口難以愈合,流失大量血液】 【火箭,火源主動箭技,射出火焰箭矢,對目標造成灼燒傷害】 【血延箭,血源主動箭技,箭矢與血源保持牽引,匠師成為血源的延伸媒介】 【感知箭,主動箭技,箭矢與靈體保持牽引,箭矢將成為感知能技的延伸媒介,靈體牽引過程中,持續(xù)消耗靈能。】 【動態(tài)射術(shù),被動箭技,運動中射箭精度不受影響。】 弓箭星紋:「貫殺」 【能技】: 【引血:血源初級能技,主動能技,控制范圍內(nèi)失活血液】 【滴血成兵:血源初級能技,主動能技,將血液具象化為武器】 【血甲:血源中級能技,主動能技,將血液覆蓋全身,形成盔甲】 【源血體質(zhì):源核能技,被動能技,在靈體未受傷的前提下,自身血液源源不絕】 【嗅血:血源初級能技,被動能技,通過生物血液的氣息獲取生物信息,并可在一定范圍內(nèi)感知生物位置】 【鷹視,中級主動能技,消耗靈能在高空召喚靈能蒼鷹,可分享其視野。】 【夜梟,初級主動能技,通過靈能開啟后,可在黑暗中依舊保持視力。】 【巖突,巖元素中級主動能技,在周圍20米范圍內(nèi),巖石以刺狀凸出地面。】 【密巖,巖元素中級主動能技,吸引周圍巖石將自身完全包裹,期間持續(xù)消耗靈能。】 【巖控,巖元素初級主動能技,控制周圍巖石,期間持續(xù)消耗靈能】 【血控,血源初級初級主動能技,控制掌控中的活性血液,期間持續(xù)消耗靈能】 第(2/3)頁