第(2/3)頁 說干就干。 周然當即起床打開電腦,開始弄相關資料。 有系統跟前世游戲的幫助,設計起來非常簡單。 挑選出59只精靈,將它們分成1至5費卡,再按照系統里的羈絆信息分個類,第一版的精靈自走棋便有了雛形。 至于星級同樣很簡單,有三種形態的精靈自動就可以對應一星到三星,而那些只有兩種心態的精靈,三星就變大一點,再染個金色。 搞定! 看著文檔里密密麻麻的資料,周然滿意的拍了拍手。 因為是第一版,他并不打算做太復雜,連裝備系統都暫時舍棄,其他的那些奇特的機制更不用說,一切以盡快上線為主。 其余的那些都可以作為后續更新的噱頭,來持續吸引玩家。 資料準備完畢,接下來,就是找個程序員將它做出來了。 對此,周然也已經有了人選。 …… 翌日。 周一。 作為江海大學的學生,周然自然是得去上課的。 一大早,鬧鐘還沒響,他便早早的起了床,掏出手機了個微信出去之后,便迅速的洗漱完,騎上小毛驢直奔學校。 世界變了,他們的教材自然也變了。 比如今早的課,上的就是精靈的屬性與克制關系。 對此他早已背的滾瓜爛熟,所以全然沒有興趣,他目光掃視整個教室,尋找那個能幫自己完成自走棋游戲的人。 他的好兄弟,錢嘉樹! 世界還沒改變的時候,樹哥就是個計算機天才,剛進大學不久,他覺得食堂阿姨打飯的手太抖,就直接自己寫了一套程序,甚至做出了一個仿真機械手臂,妄圖取代食堂阿姨的位置。 校領導狠狠的表揚了他,然后拒絕了他的請求。 這件事雖然沒能成功,但樹哥偉岸的想象卻深深的刻在了眾多同學們的心中。 眼下世界雖然改變了,希望樹哥能保持初心,可千萬別把他的手藝給丟了。 然而周然找遍整個教室,卻并也沒發現錢嘉樹的影子。 打開手機,微信也沒回。 第(2/3)頁