第(2/3)頁 再一次看向了模擬器。 【冷卻時間已突破七百小時。】 【模擬器已開啟新功能。】 【重新啟動中——】 【打撈功能更新中——】 【打撈功能已支持指定打撈。】 【冷卻時間已突破九百小時。】 【模擬器已開啟新功能。】 【重新啟動中——】 【模擬功能更新中——】 【模擬功能已支持新的模擬方式。】 瞇著眼睛的羅夏仔細查看起了模擬器的諸多變化。 首先是突破七百小時開啟的指定打撈。 根據模擬器顯示的標注描述。 如果羅夏想要獲得一些特定的打撈物品,比如動力裝甲。 就需要以一百小時作為打撈的基礎。 每增加一百小時將會加大打撈的成功率。 而且,增加的上限是一千小時。 然而,經過羅夏的反復探尋。 他也沒有發現更多的說明。 比如,指定打撈的成功率究竟如何。 一百小時的基礎成功率是百分之一,還是百分之十? 可惜,打撈頁面上也只是簡單標注。 增加的時間越多,打撈的成功率就越高。 不過根據羅夏對于模擬器的了解。 恐怕指定打撈沒有這么簡單…… 因為一百小時的指定打撈僅僅只有一次打撈機會! 吝嗇的羅夏甚至不用想。 也知道基礎打撈比指定打撈合算太多。 起碼彈藥能源之類的物資從不缺乏。 不過,要數量還是要質量也是一個值得考慮的問題啊…… 瞇著眼睛的羅夏深吸了一口氣。 他搖晃著腦袋繼續查看了下去。 冷卻時間突破九百小時之后。 模擬器的模擬功能第一次發生了變化。 羅夏發現他可以自主設定存活天數的時間比了。 由之前存活一天需要一小時來冷卻。 提高為存活一天需要十小時來冷卻。 與此同時。 模擬時的難度以及獎勵的質量也將會大大提升…… “這不會是要真正接觸阿斯塔特了吧?” 羅夏的眼前陡然一亮。 嘴里喃喃自語的說道。 他過去的模擬里可從未成為過阿斯塔特! 思緒轉動的羅夏緩緩從地上站起身來。 他活動了一下身體。 轉身向著倉庫門外走去。 第(2/3)頁