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第24章 純粹的游戲體驗-《率土:掠奪預備兵能提現》


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    尹輝左滑右滑,上滑下滑,將“糞丨圣杯”附近的情況看了又看,不禁嘆了口氣。

    “復仇”這個特殊任務,想多次完成,還真是不容易啊。

    倒不是說,鋪路到“糞丨圣杯”的主城并完成掠奪有多難,而是附近的敵方主城和要塞群太多了。

    敵方不可能任由自己和“老吳”肆虐,必然會派兵來圍剿。

    附近的主城和要塞群越多,來圍剿自己二人的部隊大概率就會越多。

    并且,有相當一部分人是無須起要塞,可以直接調兵到附近的。

    而自己想要利用“復仇”任務,多得到些積分的話,就必須要“糞丨圣杯”主城附近站住腳步才行。

    畢竟主城被掠奪后,要間隔24小時,才能再次被掠奪。

    這也就意味著,在“糞丨圣杯”不遷城跑路的情況下,自己能夠掠奪的次數,完全取決于自己能夠在附近呆多少天。

    每多呆1天,就可以多掠奪1次!

    其實,流浪軍想要戰斗力最大話,是需要遷城到戰場的。

    不過這對于尹輝來說存在一個風險,那就是一旦自己主城被打飛了,所有的領地都會消失。

    收預備兵的要塞同樣如此,自己的收入來源就斷了。

    盡管可以再次飛地過來起要塞,卻注定會耽誤不遠的時間。

    自己收預備兵的狀態就會出現斷檔,而對于自己來說,收預備兵的時間就意味著金錢啊!

    可若是自己不遷城,想要在“糞丨圣杯”主城附近長期駐扎,希望實在太過渺茫。

    按照尹輝之前的計劃,是并不準備遷城的,只依靠要塞來遷城,盡可能的多掠奪幾次,就差不多了。

    但現在不同,“復仇”任務的出現,讓一切都變了。

    選擇金錢,還是積分,這是一個值得思索的問題。

    尹輝沒有糾結太久,直接選擇了后者!

    自己最大的依仗就是系統,而系統的各項功能都需要積分來驅動。

    金錢少賺一些問題不大,后邊還有大把機會。

    而一旦錯過了這次賺積分的機會,未來再想快速賺積分,只會更難。

    還有一點就是,積分增加也可以讓自己更早將【預備兵提現】功能升到更高的等級,金錢收入同樣會因此而變得更多。

    既然已經確定了要遷城,那要考慮的就是遷城后的問題了,怎么才能站住腳跟!
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