第六章 民兵-《氪金英雄》
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看著冰之女神的屬性,尤恩不停的咽著口水。
他將自身的屬性調出來,看了一眼就感覺到完全不能比。
他現在的屬性全是5,加在一起也不過25點而已,連對方一個基礎屬性都比不過。
對方可是有150多點的屬性,這差距實在太大了一點吧,果然不愧是金色品質的英雄嗎?
對于冰之女神7.0的成長系數,尤恩也是感到有些驚人,因為根據視頻里的說法,綠色英雄的成長系數只有1.2,藍色也就只有1.5,但是僅僅只是這一點差別,到了后期,雙方在同等級,同裝備,同強化的情況下,也完全屬于被碾壓的狀態(tài)。
成長系數,代表的是一個屬性點可以發(fā)揮出多大威力的重要屬性。
首沖禮包中會給予一個隨機紫色英雄,這個成長系數可以達到2.2,即便這個數字,獲得了紫色英雄的玩家也獲得了極大的前期優(yōu)勢,成為了未來抵抗異宇宙人的中堅力量。
而現在,他的這名冰之女神,成長系數竟然是7.0,這種天差地別般的恐怖差距,足以讓任何玩家都感到無力吧?
原本尤恩還想要將首充禮包取出,將贈送的那名紫色英雄召喚出來,但是現在看一看,似乎沒有招募的必要了。兩者的差距太大了,完全提不起太大的興趣啊。
況且,英雄也并不是隨隨便便就可以招募的。
招募出的英雄得負責他們的日常消耗,還得與他們有著更多的交流,更關鍵的還不能太區(qū)別對待,否則就有可能被認為自己不被重視,被忽視,于是忠誠掉的嘩嘩的,一旦低于一個水準,那么英雄就很有可能一怒之下叛逃,遠走高飛了。
因此,一旦招募到了英雄,就得為他們提供強化,提供一切,盡量的一視同仁。
但是這怎么可能辦到?
無論是什么等級的英雄,強化所消耗的資源都是一樣的。
但是由于成長系數的存在,高成長的英雄強化的收益是幾十倍甚至幾百倍低成長英雄,就以金色英雄來說,未來成長到極限,她一個人殺戮幾十萬藍色英雄都是輕而易舉的事情,那么對于兩者的強化還要一視同仁嗎?
不過全部最高品質的英雄也不行,因為越是高等級的英雄,想要強化也更為困難。這一個困難不是其他,而在于英雄升星功能。
這是英雄系統(tǒng)中最重要的一個功能,是低品質英雄逆襲高品質英雄唯一的道路。
英雄升星,就是提升英雄成長系數的功能,白色品質的英雄升星一次,就能達到綠色英雄的成長系數,升星兩次就能達到藍色品質的英雄成長系數。
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