第四十二章 競技要素-《未來游戲創始人》
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當這個合作計劃出爐的時候,業內的所有人都看到了未來綠洲的野心。這個野心并不在于單純的要做出多少優秀的作品,而是對于未來發展乃至整個業界發展的長遠規劃。
現在的未來綠洲已經把自己放到了一個業界的引領者的位置上,他們已經從各個方面著手,來引領整個游戲業界的發展。
毫無疑問,游戲設計這樣的專業不是一個學術性很強的專業,這樣想要發展下去,肯定需要得到工業界的支持。同時這個專業在前期投入上也絕對不是一個小數字。
游戲開發發展到現在,各種開發設備的種類越來越多,成本也是水漲船高。VR時代的游戲開發成本,比起以往又要高出了一個數量級。
如果按照那些世界頂級的游戲設計專業的標準來開設的話,想要有和他們一樣的條件,這些投入不是一般的學校可以接受的。
當這所國內的著名大學想要開設這樣一門世界頂級的游戲設計專業,并且和未來綠洲達成合作協議的消息傳出之后,不僅僅是在業界引起了震動,同時也引起了多方關注。
國內的游戲界并不缺少資金,在這個計劃出爐之后,不少大公司都表示了強烈的興趣。其中就有不少公司表示愿意以捐助的形式為專業的硬件建設提供資金和設備。
同時,在各大媒體開始集中報道相關的消息之后,這個消息對于那些想要進入游戲界的學生來說,無疑是一個會影響人生選擇的大新聞。
“游戲設計專業,藝術碩士,看起來好像很厲害啊,不知道具體什么情況,就怕是騙錢創收的啊。”
在消息剛剛出來的時候,不少學生雖然感興趣,但還是有一些疑慮,就怕這東西是學校拿來創收的,實際學不到什么東西,說不定學費還非常的貴。
蘇離以前上的紐約大學,學費就非常的貴,一年就要數萬美元。
學生時代的時間是非常寶貴的,浪費兩三年的時間還學不到什么東西的話,對于很多學生來說,是一件很難接受的事情。
“我已經打算去讀了,沒有本科的專業要求,簡直是在拯救我啊!”
一位在當時被調劑到了某個冷門專業的同學,可以說無比興奮的向其他人宣布著自己的決定。這位一心想要進入游戲界的同學,在看到自己被調劑過去的專業的時候,一度覺得自己的人生陷入了一片黑暗當中。
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