第(1/3)頁(yè) 這個(gè)扭蛋機(jī)轉(zhuǎn)一次還是挺貴的,一百萬(wàn)銷量抽一次,蘇離現(xiàn)在一共就只能抽一次。 也許是萌新保護(hù)法則起了作用,第一次扭蛋得到的獎(jiǎng)勵(lì)還算不錯(cuò),服務(wù)器安全模塊能夠保證自己的服務(wù)器不被惡意攻擊。畢竟現(xiàn)在針對(duì)服務(wù)器的惡意攻擊還是挺多的,這種惡意攻擊一旦得手輕則造成服務(wù)器卡頓,嚴(yán)重的能讓服務(wù)器直接崩潰。 這個(gè)玩意兒雖然對(duì)于游戲制作沒(méi)有什么太大的幫助,不過(guò)至少能夠讓未來(lái)綠洲避免一些場(chǎng)外因素的干擾,減少很多煩心事。 轉(zhuǎn)完這次扭蛋機(jī)之后,原本的那個(gè)里程碑任務(wù)也進(jìn)入了第二階段。 【里程碑:傳奇】 【游戲的銷量體現(xiàn)游戲的接受程度,一位能被稱為傳奇的游戲設(shè)計(jì)師,他的作品必然要被許多人所接納。想要成為真正的傳奇設(shè)計(jì)師,不僅要擁有極高的口碑,也要用能被稱為傳奇的銷量數(shù)字。】 【第二階段目標(biāo):至少三款作品的單作銷量突破百萬(wàn),累積銷量突破千萬(wàn)。】 里程碑第二階段的任務(wù)要求比起第一階段高了許多,算是指數(shù)級(jí)增長(zhǎng)了。除了累積銷量要求翻了十倍之外,還要求有三款作品的單作銷量突破百萬(wàn)。 對(duì)于一家游戲公司來(lái)說(shuō),做出一款爆款游戲也許有運(yùn)氣的成分,如果能連續(xù)出產(chǎn)精品,才能奠定它在游戲界的地位。 除了完成了里程碑任務(wù)的第一階段之外,前面連續(xù)兩個(gè)季度的季度評(píng)價(jià)里,蘇離一共得到了四十六點(diǎn)積分,以及一些引擎能量和國(guó)際聲望,除此之外就沒(méi)什么獎(jiǎng)勵(lì)了。 這個(gè)系統(tǒng)給自己的評(píng)價(jià)積分,每一百分算是一個(gè)檔次,大概只有提高一百分才能領(lǐng)取一定的獎(jiǎng)勵(lì)。 另一個(gè)里程碑任務(wù)【里程碑:圣地】,距離完成第一階段還有一些距離,1000的國(guó)際聲望需求,蘇離現(xiàn)在只有620,還差300多點(diǎn)才可以完成。 整理了一下獎(jiǎng)勵(lì)和自己現(xiàn)在的任務(wù)進(jìn)度,蘇離也就不太關(guān)注系統(tǒng)方面的事情了。 第(1/3)頁(yè)