第(1/3)頁 《陰影秘聞》到底是一款什么樣的游戲? 在游戲解鎖超過二十四個小時之后,這個問題已經變成了游戲領域的一個熱點話題。 到了第二天,很多人都發表了對《陰影秘聞》這個游戲的感受。 第一個晚上之后,已經有不少肝帝玩出了游戲的結局。 不過這些玩家在游戲結束后,普遍覺得雖然他們玩出了結局,不過他們總覺得這個結局有一些奇怪 玩家們意識到,哪怕他們看似已經通關了,但事實上,他們的經歷只不過是白樺城秘密的冰山一角。 一些相對比較專業的玩家,已經整理出了劇情線,不過不同玩家的劇情線之間有很多的矛盾,現在玩家們已經確定,《陰影秘聞》的劇情會隨著玩家不同的游戲角色,發生很大的改變。后續的發展無比的自由。 自由度一直是一個很火熱的游戲概念,不過游戲在追求高自由度的同時,很容易讓玩家感到無所適從,不知道自己干什么。 但是《陰影秘聞》不同,未來綠洲的這個新作依靠不斷變化的主線任務來引導玩家,不會產生任何的無力感。 這不得不讓人驚嘆了,不僅是玩家,連相關的游戲廠商都覺得有些不可思議。 《陰影秘聞》不僅僅參考了TRPG的相關規則,甚至在游戲中還原了TRPG的劇情展開方式。要知道《陰影秘聞》可是一個大型的ARPG游戲,而不是那些Galgame。 《陰影秘聞》里決定劇情發展的要素也不是那些選項,事實上到了現在玩家們還無法確定究竟是自己的哪些行為導致了劇情的變動,里面的因果關系相當的復雜。 如果真是這樣的話,那未來綠洲究竟是用了什么樣的方法,在程序層面完成了這種效果的實現? 綠洲社區《陰影秘聞》專區的版主,已經火速開啟了一個新的大型活動——“白樺城劇情補完計劃”。 這究竟是一個怎樣的游戲? 這究竟講了一個什么樣的故事? 到底哪個才是游戲的真正結局? 白樺城中究竟有多少秘密? 一切,等待著你們的探索。 ………… 第(1/3)頁