第七十九章 來客-《未來游戲創始人》
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10月5日,由六家大型游戲媒體聯合主辦的“游戲展示及開發者交流大會”在滬城開幕。
參展的基本都是國內的游戲廠商或者獨立制作組,這次展會主要還是面向玩家的游戲展示試玩,不過比起其他的展會,這次參展的獨立制作組的陣容規模算是一個亮點,也是這個展會吸引玩家的一個切入點。
展會持續兩天的時間,規模也不算太大,畢竟是剛剛開辦,品牌的建立還需要一定的積累。
獨立制作組占據了這次展會的半壁江山,比起前幾年,國內的獨立制作組規模壯大了不少。
所以這次展會的名字還加上了開發者交流大會,針對獨立開發者們安排了交流環節和演講環節。
國內的幾個大廠也贊助并參加了這次展會,據說那些大廠會借機考察一些優秀的獨立項目,如果遇到不錯的獨立項目會考慮進行資助。
這一次參展的那些獨立制作組里,利用《失落秘境》的游戲編輯器開展獨立項目的制作組數量不菲,畢竟未來綠洲提供的這個優秀框架和先進的編輯器解決了很多獨立制作組的大麻煩。
用相同的資源和精力,利用編輯器做的項目能比其他的項目有高上一個檔次質量,自然吸引了各大獨立制作組。
未來綠洲的參展不僅在玩家間引起了很大的反響,這些獨立制作組也非常期待能夠和未來綠洲的相關人員進行交流,畢竟蘇離和他的未來綠洲在這個時代堪稱一個奇跡。
玩家的關注點在未來綠洲的新項目,而這些開發者的關注點則在于編輯器相關的話題,以及未來綠洲是否會將編輯器從《失落秘境》這個框架里獨立出來。
考慮到未來綠洲展位可能會有的人流量,主辦方在獨立游戲展區里劃了一個比較寬敞的地方出來。這個展區的位置還是有比較大的富裕的,劃個位置出來影響不是很大。
未來綠洲這次來參展的人并不多,開發組只來了蘇離和夏清嵐兩個人,主要對未來綠洲的新項目進行講解宣傳。
滬城分公司這里,李浩明也帶了過來幾個人幫忙打雜,他自己除了幫助蘇離處理一些事務之外,兩人也打算同那些獨立制作組進行交流,提供建議和幫助。
不過當未來綠洲來到會展中心進行展臺布置的時候,最先找上他們的不是那些獨立制作組,而是國內的游戲大廠。
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