第(1/3)頁 招人從來不是一件容易的事情,特別是在游戲行業(yè),想要招到合適的人就顯得更加困難。 也許是這幾年國內(nèi)游戲行業(yè)發(fā)展迅速的關(guān)系,整個游戲行業(yè)的人員構(gòu)成就顯得相當?shù)聂~龍混雜。 當然,這些人員通常都集中在手游頁游的領(lǐng)域。 根據(jù)系統(tǒng)的要求,蘇離招到的團隊成員必須要通過系統(tǒng)的評價,蘇離并不清楚系統(tǒng)的60分究竟代表一個怎樣的水平,不過就蘇離本身而言,也不會去招一個不合格的人。 就目前的國內(nèi)而言,從業(yè)人員的素質(zhì)還是比較堪憂的,這個特點在小公司中尤為明顯。 就每年進入游戲行業(yè)的應(yīng)屆畢業(yè)生而言,國內(nèi)的頂級大公司還能夠憑借著不錯的待遇,自身的吸引力以及嚴格的簡歷篩選把關(guān)招到不錯的人才,但是中小公司就很難招到有培養(yǎng)價值的潛力人才。 可以說,國內(nèi)的游戲行業(yè)是一個野蠻生長的狀態(tài),產(chǎn)值的飛速發(fā)展和人員培養(yǎng)的滯后形成了鮮明的對比。 一個很現(xiàn)實的情況,就是國內(nèi)的大學根本沒有有價值的游戲設(shè)計專業(yè)。 在美國,很多大學都有非常優(yōu)秀的游戲設(shè)計專業(yè),比如蘇離就讀的紐約大學,它的游戲設(shè)計專業(yè)的研究生課程就相當?shù)膬?yōu)秀,也擁有著世界頂級的硬件條件。除此之外,南加大,猶他大學,卡內(nèi)基梅隆等也有不錯的游戲設(shè)計的相關(guān)項目。這些項目的側(cè)重點各有不同,比如紐大就側(cè)重于獨立游戲,而卡內(nèi)基梅隆則是以側(cè)重于程序的研究開發(fā)。 而哪怕是程序方面,國內(nèi)對于游戲程序的技術(shù)積累也已經(jīng)落后了不少。最關(guān)鍵的原因便是對于優(yōu)秀的程序員來說,進入游戲行業(yè)的性價比太低了,對于程序員來說,游戲行業(yè)從來不是一個優(yōu)先的選擇。 如果蘇離只是想做一款騙錢手游,那么他能夠很輕易的招到需要的人。比如熟悉各種坑錢套路的策劃,熟悉各種手游模板的程序員。但是蘇離目前想要做的是優(yōu)秀的單機游戲,他需要的是優(yōu)秀的游戲設(shè)計師,具備超強學習和開發(fā)能力的程序員,甚至是具備多種能力的人才。 很多的小型開發(fā)團隊,獨立游戲團隊,團隊的成員基本都具備多項技能。特別是對于游戲設(shè)計師來說,設(shè)計和開發(fā)是不分家的,代碼能力是設(shè)計師的一個重要的要求。 國內(nèi)的游戲策劃,很難算得上是一個真正的設(shè)計師,商業(yè)味道太過濃重,只會寫文檔而不會技術(shù)的占據(jù)了絕大部分,也導(dǎo)致了人們對設(shè)計師這一崗位職責的認識偏差。 第(1/3)頁