第(1/3)頁 安德森電腦上的時(shí)間已經(jīng)變成了九點(diǎn)十七分,已經(jīng)過了他預(yù)定出門的時(shí)間。 不過他已經(jīng)不在乎這些了,原本吃了一半的早飯也被丟在了一旁,他現(xiàn)在是想快點(diǎn)通關(guān)這該死的游戲。 如果說前面五分鐘的像素世界帶給他的是失望,出人意料的場景轉(zhuǎn)換帶給他的是驚嚇,那么這一個(gè)小時(shí)的時(shí)間帶給他的則是一種微妙的體驗(yàn)。 游戲右上角的計(jì)數(shù)器上的數(shù)字已經(jīng)變成了76。 這個(gè)數(shù)字代表安德森已經(jīng)死亡了76次了。 作為一個(gè)游戲愛好者,安德森玩這種游戲的水平并不差,但是他在一個(gè)小時(shí)內(nèi)已經(jīng)死亡了76次。 不對,現(xiàn)在已經(jīng)80次了。 蘇離做出的試玩版內(nèi)容并不多,大概是整體流程的10%。 在試玩版版里,玩家一直能玩到得到游戲里的第一個(gè)重要道具“強(qiáng)力繩索”,然后利用繩索攻克一個(gè)小關(guān)卡便宣告結(jié)束。 但就是這么點(diǎn)內(nèi)容,已經(jīng)耗費(fèi)了安德森一個(gè)小時(shí)的時(shí)間,而且他還被困在最后一個(gè)小關(guān)卡里。 他已經(jīng)在這里死亡了十次了。 出門?見鬼去吧。 沒通關(guān)以前誰也別想讓我出門。 不過安德森已經(jīng)找到了游戲的竅門已經(jīng)操作的節(jié)奏了,他需要先將繩索發(fā)射到一個(gè)房子的陽臺上上,在半空中行進(jìn)大約2/3距離后,收回繩索瞄準(zhǔn)右前方的墻面,在撞到墻之前瞄準(zhǔn)終點(diǎn)前的小石柱上蕩過去即可。 一連串的操作在幾秒內(nèi)完成,流暢自然,緊張刺激。 而且在這個(gè)過程中,會有飛翔的大鳥阻礙玩家的前進(jìn),只要撞到就只能再來一次,玩家對時(shí)機(jī)的把控就顯得非常重要。 熟能生巧。 蘇離這一次所設(shè)計(jì)的關(guān)卡中,很大一部分都體現(xiàn)了一個(gè)極限的概念。 第(1/3)頁