第(1/3)頁 付琳思聽完所有人說的話之后,在所有人期待的眼神中,她稍微思考了下,很快有了決定: “將我們開發的游戲的試玩版以及試玩視頻都發出來,我們現在在會議室都重新審視一遍。 之后再一起討論下柯總之前說的所有話,重新梳理一遍,看能不能發現其中的深意。 實在不行的話, 我再厚著臉硬著頭皮去請教柯總吧!” 所有人都把柯凡對這次游戲的要求和所說的游戲想法都整理了出來,并且用a4紙打印出來分發給了會議室的每個人。 他們都在冥思苦想,企圖從柯凡之前的這些畫畫中找到正確的答案。 而付琳思這個時候還在不斷的觀看和試玩游戲的體驗版,她發現,目前游戲的內容和玩法,確實正如馮海鑫, 張策所說的那樣。 雖然有亮點和自己的特殊玩法, 但還不足以讓玩家眼前一亮,與目前市面上的游戲沒有什么太明顯的區別。甚至在一些框架上, 與目前熱門的游戲《米原》,有著類似的地方。 活潑好動的樂明明,是最沒有耐心的,她重復的看了幾遍所謂柯凡留下的提示和線索后,就已經不耐煩了。 樂明明現在已經是沮喪的放棄: “會不會柯凡本來就是想,先做一款類似現在熱門游戲《米原》的同類型游戲。 畢竟我們的手機網絡游戲,是我們的第一款游戲產品。 估計他也沒報以太高的期望和要求,只是讓我們先進行經驗的積累,以及數據的獲得。” 張策首先出聲反對: “我覺得這是不可能的,雖然柯凡幾次說過,對于首款游戲并不有太高的期望和要求。 但是你別忘了,我們之前的每一款產品,都是第一次上線的新產品,并且都做到了一炮而紅。 不可能到了手機網絡游戲的時候,柯凡就改變了這種方式, 或者降低了要求。” 付琳思并沒有說話, 她只是點頭,以表示她對張策所說的話的贊同。她現在并沒有心思說太多的話, 正全神貫注的投入到游戲體驗,以及回憶柯凡之前的提議。 第(1/3)頁