第(3/3)頁 快到下午上課時間了,他準(zhǔn)備拿回教室看。 “在的,我會在這里等東野君你。” 阿部高連忙點(diǎn)頭。 …… 下午兩節(jié)課,是現(xiàn)代文和英語。 東野廣澤利用上課時間,把阿部高的劇本仔細(xì)看了一遍。 這份打印出來的劇本,上邊有不少阿部高用筆修修改改的痕跡。 劇本寫的是一高中生男主和青梅竹馬三姐妹在一個夏天發(fā)生的故事。 青梅竹馬家是開拉面店的,夏天暑假剛開始,她們的老爸就出車禍住院了。 而此時,在拉面店對面,開了一家西式餐廳,把拉面店的客人搶走了大部分。 拉面店面臨生死存亡的巨大危機(jī)。 為了不讓拉面店倒閉,男主到拉面店幫忙,決心拯救拉面店。 在此期間,男主和三姐妹發(fā)生各種曖昧關(guān)系,經(jīng)歷了海灘回、祭典回等事件,還有一系列的日常事件等等。 在男主的幫忙之下,拉面店不僅等到了老爸出院,拉面生意還好了不少。 根據(jù)選擇,男主最終會走上不同的攻略路線。 整個劇本看下來,東野廣澤的評價就是。 一般! 太一般了! 可以看得出,阿部高是用了不少心思來寫這劇本的。 但不說當(dāng)中不少劇情安排不恰當(dāng),不夠深入。 這劇本天生上限就低,劇情再怎么修改,也很難給人觸動。 因?yàn)檫@故事,很難讓人共鳴代入。 尤其阿部高在寫劇本方面并不擅長,雖然他很努力的仿照別的galgame寫了這個劇本,但男主看上去,就像是個為了推動劇情的工具人,劇本細(xì)想的話,不合理的地方太多。 這也是讓人難以產(chǎn)生共鳴的原因之一。 唯一可操作的地方,就是在三姐妹的劇情上,可以寫得更澀一點(diǎn),畫得澀一點(diǎn)。 東野廣澤是有能力這樣操作的。 但東野廣澤不打算這樣做。 這會讓一款galgame變成“拔作”,變成拔作的結(jié)果,就是別人都是沖著澀圖來,劇情人家根本就不會看。 制作這樣的游戲,對東野廣澤沒任何好處。 最重要的是,這樣一番操作下來,還未必能賣出500份。 如果阿部高的愿望只是賣一兩百份,東野廣澤也就懶得麻煩,幫阿部高畫些高質(zhì)量的插畫就差不多了。 但500份的銷量卻不是一個小數(shù)目。 在同人漫展上,除非制作者已有口碑和名氣,不然想達(dá)到這銷量,游戲必須在賣出后,迅速在第一天打出口碑,讓更多的人在第二天和第三天前來購買。 有東野廣澤畫的插畫,用阿部高這劇本,也不一定就賣不出,畢竟?jié)瓐D的口碑也是口碑。 但結(jié)果卻不是一定,只是有可能而已。 東野廣澤當(dāng)然不想賭運(yùn)氣。 他只想快點(diǎn)完成委托,拿到愿望點(diǎn)。 既然阿部高的劇本不行,那他就自己寫一個! 而要寫哪個,東野廣澤也想好了。 大名鼎鼎的《白色相簿2》! 第(3/3)頁