第(1/3)頁 “每只精靈能學習的招式數不勝數,能精通掌握的卻屈指可數。當然,我也見過很多訓練家盲目地讓精靈學習招式,卻不關注后續的練習?!? “這種行為是非常愚蠢的,只會讓你的精靈使用招式時綿軟無力,毫無力度。” “請大家記住,即使是天王級訓練家的精靈,精通的招式兩只手也數的過來。所以身為訓練家,學習如何為自己的精靈配招,是至關重要的一課?!? “目前對戰大師們主流的配置基本由以下幾種構成?!? “一是必要的變化招式,比如龍舞,劍舞,冥想這類的強化手段,亦或者沙暴,大晴天,求雨之類的天氣招式。” “二是精靈的本系技能,我們都知道精靈在使用本系技能時威力會更高。訓練家協會通過數萬只精靈的實驗得出的具體數值,大致在1.3倍到1.5倍之間。” “三是用于補盲的技能,比如地面系的精靈拿飛行系的精靈毫無辦法時,如果它會一招噴射火焰,也許就能一轉攻勢?!? …… 上午的第一堂是葉老師的精靈對戰理論課,夏深聽得格外認真。 他現在腦子里混著兩個世界的記憶,對精靈的認識也常常會帶入游戲中的視角,這點是現在夏深急需轉變的觀念。 現實并不是游戲,最直接的就是,精靈對戰底層機制的改變。 寶可夢游戲因為是回合制對戰的原因,一點數值的差異,那就是天差地別。 大家都刷滿努力值,我烈咬陸鯊102的速度種族值,就是比你101的要快。 說白了,游戲里的操作無非是隊伍構筑,精靈配招,招式預讀,一切都離不開數值。 然而現實中,別說不同的精靈之間,就連兩只烈咬陸鯊都存在個體的差異,招式的威力,命中率,釋放的速度...... 這些都是訓練家和他們的精靈通過努力可以提升的地方,也是精靈對戰的魅力所在。 ………… 下課后,夏深拿出阿爾宙斯手機,看著手機里圓陸鯊的信息,思考著未來的培育路線。 這是他早上剛解鎖的功能,里面記錄了已收服的精靈信息,目前只有圓陸鯊。 【圓陸鯊】 【能量等級:13】 【屬性:地面/龍】 【性別:♂】 【性格:爽朗】 【特性:粗糙皮膚(與對手近身戰斗時,會用粗糙的皮膚弄傷對手)】 第(1/3)頁