第(2/3)頁 繼續(xù)擊殺,也不會有任何積分獎勵。 于是。 白羽也懶得費那個力氣。 趁著還有點時間,便將獵殺目標,直接轉(zhuǎn)移到了那些幸存的xrz國首腦人物身上。 也不用管對方是誰,是什么身份,但凡是有點臉面和能力的家伙,尤其是軍方出身的,都是白羽的獵物。 那些平民老百姓們,白羽并未出手,他們是生是死,主要得看無數(shù)僵尸們的意思。 運氣好的,可能會多活一些時間。 運氣差的,那就抱歉了! 倒霉怨不得別人。 同時…… 小骨這個萬尸之祖,也沒有閑著。 白羽獵殺的那些僵尸,還有無數(shù)死去的xrz國的首腦要員,以及間接死去人們的尸體…… 這些海量的“資源”,幾乎全都被小骨拿來煉化吸收,提升自己的實力了。 如此豐厚的修煉資源,供自己煉化吸收,可是把小骨給高興壞了,一天天幾乎啥也不用干,就忙著升級了。 而在這么多資源的堆積下,小骨的四維屬性,也是直接突破到了驚人的200點大關(guān)! 比白羽的四維屬性都高! 若不是受限于c級瓶頸大關(guān)的限制和影響,只怕小骨的四維屬性,還能繼續(xù)提升! 現(xiàn)在小骨的綜合實力,已經(jīng)和白羽持平了,輪回系統(tǒng)給出的評價,同樣是d+級。 白羽勝在能力夠強,可以彌補自身四維屬性的弱項;小骨屬性雖高,但能力偏弱…… 直白點來講,差不多就是法師和煉體武者的區(qū)別,兩者的能力方向不一樣,但綜合強度幾乎相同。 當(dāng)然。 真實的戰(zhàn)斗,不能單純的憑等級和境界來衡量。 最起碼白羽和小骨放開手腳,盡情切磋較量的話,最后敗的一定是小骨。 小骨除了四維屬性夠高,外加一個【迷幻之術(shù)】的主動能力,其他方面就徹底拉跨了。 被動雖然牛逼,但卻無法有效的增幅戰(zhàn)斗能力。 用來當(dāng)肉盾,吸收傷害什么的,的確堪稱完美,但用來做其他的,就多少有些不足了。 不過,小骨若是能順利突破瓶頸大關(guān),踏入c級的領(lǐng)域,它的一切都將會迎來質(zhì)變! 到時,說不定就能帶來一些驚喜也說不定呢。 畢竟…… 現(xiàn)在的小骨已經(jīng)變了。 它的潛力和成長上限,因為女鬼董小玉的報恩,已經(jīng)突破了原有的限制。 對此。 白羽萬分期待。 就這樣,時間緩緩流逝著,某人待在xrz國的日子,每天除了獵殺,還是獵殺。 過得那叫一個枯燥和樸實無華…… 終于…… 第(2/3)頁