第(2/3)頁 但開寶箱的速度降低了,死亡的速度反而增加了。 第二天增加的難度不僅僅是時常出現的‘幻象墻面’, 還有寶箱的概率也出現了問題。 綠色和白色的寶箱里面有東西的概率明顯降低了一半, 隨之提高的是空箱子,和厲鬼箱子的概率。 不僅如此,原本只存在五分鐘的厲鬼變成了十分鐘,厲鬼本身的戰斗力也有了明顯的提升…… 這不禁讓他們開始想一個問題…… 如果副本拖到第七天,那么箱子里面開出來的厲鬼有沒有可能根本就不會因為時間而消失? 換句話說,這些厲鬼有可能在那時候,存在的時間就變成無限的了。 這個想法無疑是恐怖的。 因為真到那時候,他們只剩下死路一條了。 盡管他們都不愿意去想象,但他們已經開了四千個箱子! 整整四千個箱子都沒有見到傳說中的金色寶箱! 更別提什么大門鑰匙了! 他們連鑰匙是什么顏色長什么樣子什么材質都完全不知道! 這無疑是大大的打擊了玩家們的動力和自信心。 但是為了活下去,他們只能強行打起精神,繼續在迷宮內尋找寶箱和通關的大門。 到目前為止,唯一能夠說的上是好消息的只有一個——他們花費了整整兩天半的時間,可算是集齊幾乎所有玩家的力量,將整個迷宮的地圖都給畫了出來。 憑借著地圖,大家互相傳遞消息,將剩下的玩家全部都聚集在一起,準備商量對策。 通過地圖,他們可以看的出來,這是一個圓形的迷宮, 里面的墻面都是呈現環狀的,一圈又一圈。 如果只是單單這個迷宮,那么還是很簡單的。 他們甚至根本就不用畫地圖,只需要多走幾回就能找到規律。 但是因為第二日的幻象墻面嚴重的影響了大家的判斷,所以才將這個發現推遲到了今天。 不過還有四天的時間,他們還來得及。 既然找不到鑰匙,那么就先不找了,他們先找到門也是好的……總不能來了一趟副本,什么進度都沒有,就白白死掉。 第(2/3)頁