第(1/3)頁(yè) 經(jīng)過(guò)某些數(shù)據(jù)帝的計(jì)算,他們很快的就發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問(wèn)題—— 這次的寵物窩爆率好像還真就挺高的。 他們平均了一個(gè)早上數(shù)據(jù),一共一千六百五十三次副本通關(guān)數(shù),平均下來(lái),每個(gè)副本掉落寵物窩的概率高達(dá)76%。 也就是說(shuō),阮媛他們只掉了三個(gè)寵物窩都算是爆率低的了,更多人五個(gè)boss都是掉了四個(gè)甚至五個(gè)。 所有玩家都有些不太能理解為什么游戲要將這個(gè)東西的爆率提升的如此之高。 不過(guò)這對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)也是一件好事兒。 數(shù)量多了, 那么每個(gè)人都能有,不至于成為土豪的標(biāo)配。 但這個(gè)寵物窩其實(shí)是一個(gè)‘家具圖紙’,既然都是‘家具’了,沒(méi)有家怎么擺放? 所以這個(gè)寵物窩的重點(diǎn)其實(shí)根本就不是它本身,而是游戲的家宅問(wèn)題。 這個(gè)游戲從一開(kāi)始就是有住宅系統(tǒng)的,只不過(guò)最開(kāi)始的玩家都沒(méi)有錢(qián),所以都忽視了這一點(diǎn)。 等玩家想要買(mǎi)房子的時(shí)候, 絕大部分玩家也都想著買(mǎi)房子。 然而這個(gè)游戲的房子每天都是有限購(gòu)的數(shù)量的, 能不能搶到地契全憑本事。 很多玩家攢了許久的錢(qián),但還是沒(méi)有房子,不就是因?yàn)閾尣坏铰铮? 現(xiàn)在好了,這個(gè)寵物窩就算有圖紙自己也用不了,因?yàn)闆](méi)有房子。 ‘萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)有想到,現(xiàn)實(shí)中的我買(mǎi)不起房子,游戲中的我買(mǎi)不到房子……’ ‘要不什么時(shí)候改一下房子的上限限額吧!每天才一百個(gè),這是幾億人的游戲??!不是幾千人幾萬(wàn)人的游戲啊!一百個(gè)砸下去連個(gè)水花都沒(méi)有!’ ‘格局小了,這明明是十幾億人的游戲好嗎?一天一百要賣(mài)一千萬(wàn)天,也就是兩萬(wàn)七千多年……到那時(shí)候,估計(jì)我們星球都要?dú)缌?。? …… 本來(lái)玩家們也不是特別在意房子的事情,結(jié)果這個(gè)寵物窩的出現(xiàn),反倒是讓他們又想買(mǎi)房子了。 有的玩家在想,既然之前有關(guān)生活玩家的事情, 官方都能聽(tīng)見(jiàn)他們?nèi)罕姷穆曇? 減輕難度。 那么這次說(shuō)不定也能看見(jiàn)他們的建議,從而增加地契的數(shù)量。 抱著這個(gè)心思,所以有不少玩家都開(kāi)始去官方更新的帖子下面開(kāi)始提出要求增加家宅地契數(shù)量的建議。 當(dāng)然, 這些話語(yǔ)中,還夾雜著某些不一樣的聲音。 第(1/3)頁(yè)