第(2/3)頁 “嘿嘿,小猴子,你還往哪兒跑呢?!? 韓墨這蝦仁豬心的套路直把吉吉國王惡心得不行,紅buff在手直接黏著抓。 這都還沒觸發撕裂被動呢就已經把猴子給黏死了。 “哈哈哈,墨神你這心也太臟了?!? “給人希望然后又讓人絕望,對面的小朋友會哭的?!? “哈哈哈,太賤了,我喜歡?!? 彈幕調笑,直呼有趣。 高手來魚塘炸魚把對面吊起來打不值得驚訝,但能吊起來打出花樣才有看頭。 韓墨這蝦仁豬心的辦法就讓觀眾直呼有趣。 “小意思,都坐下,都坐下?!? 韓墨雖然也是笑著的,但不能真把這欺負小朋友的行徑給掛在嘴上吹噓。 拿了人頭就準備找個倒霉蛋抓一抓。 這會最近的就是上路的明世隱和鎧對線的對抗路,此刻第三波兵線剛到的情況下鎧也沒有四級,倒是一個比較不錯的抓人地點。 不過 “話說這小明怎么還沒單殺鎧啊……” 韓墨小聲嘀咕著,感覺有點不應該。 說明世隱這個輔助單殺鎧這個戰士聽起來有點好笑,但實際上真的在對抗路進行一對一對抗的話這是完全沒有問題的。 畢竟明世隱一技能牽中敵方英雄就是持續傷害,而且一級時就能降低對面攻擊力,一路遛狗都能把人給溜死。 而到了二級可以切換狀態之后更是可以降低敵人防御力并進行減速,按道理來說單殺很容易才對。 懷著好奇的韓墨不由將視角拖到了對抗路查看,結果就發現……林鳳兒的明世隱居然只牽兵線,根本不去牽對面的凱。 【是這鎧比較謹慎嗎?】 這么想著,但一看情況,根本不是嘛。 這鎧就大咧咧地清兵線的,明世隱也沒有牽他的意思。 就恨不明白。 “算了,上去抓吧?!? 韓墨不再考慮了,再度起飛之后就離開草叢往上路飛去。 玩云中君需要注意自己的飛行能量條,在能量條不多且沒有一技能的情況下最好不要遠距離抓人,因為你剛飛過去可能還沒撲到人自己就落地了。 走地雞在線挨打了解一下。 像這種時候最好的辦法就是找個安全的地方躲一下,等再度起飛之后去抓人,這樣容錯率高一點。 于是,云中君飛了過去,一技能預判撲擊命中鎧進行減速并附帶一定的控制效果。 “使用一技能抓人的時候要注意自己的撲擊距離,盡量不要貼臉撲擊?!? “貼臉撲擊會使得云中君往后倒退一段距離,很那接上后續的普攻?!? “最好是隔著一段距離預判撲擊,就屬于那種距離剛好撲中人的距離最合適。” 第(2/3)頁