第(3/3)頁 無視地形飛過去看一眼對(duì)面有幾個(gè)人在打buff,人少的話肯定直接撲上去。 人多的話也可以無視地形直接飛回去,對(duì)面總不能交位移或者閃現(xiàn)過來搞你吧。 而且這是魚塘局,基本沒有這種意識(shí)。 于是,韓墨大大咧咧地就往對(duì)面藍(lán)buff野區(qū)飛過去了。 畢竟吉吉國王這個(gè)打野,一般都是藍(lán)buff開局。 “喲呵,果然在這里啊。” 一飛過去就看見吉吉國王正在那里努力地對(duì)藍(lán)buff敲棒子,周圍一個(gè)人都沒有。 雙方的輔助都各自跟著射手在對(duì)線呢,這只野猴兒在這里很孤單。 “哈哈,一血到手?!? 韓墨笑呵呵,直接讓云中君飛過去用爪子撓他。 而這潑猴也是傻,不知道跑不說居然還跟云中君對(duì)a起來。 這尼瑪a得過才怪了。 云中君的普攻傷害本來就不俗,而且連續(xù)抓幾次之后還會(huì)觸發(fā)被動(dòng),猴子拿頭打啊。 這不,抓了慫下猴子就感覺血量拼不過想退了,趕忙走。 “想走?晚了?!? 二話不說,追著再抓一下,然后是第五下。 被動(dòng)觸發(fā),猴子僅剩五分之一的血量,倉皇逃竄。 “他死了,打buff去。” 云中君的撕裂被動(dòng)觸發(fā)之后你走的距離越遠(yuǎn)那傷害可就越高的,很多玩家都是不了解這個(gè)技能機(jī)制而活活把自己給流血流死。 于是,猴子涼了,firstflood。 而云中君也舒舒服服地把藍(lán)buff收下,并且是沒有交懲戒的那種。 低端局的隊(duì)友沒有協(xié)防意識(shí),他都把猴子殺了也沒人來看一眼的,當(dāng)然用不著交懲戒。 這個(gè)懲戒是要留著,給猴子的紅buff用的。 嗯,韓墨打算把這只潑猴的野區(qū)都搶了。 “一技能長(zhǎng)按,加速起飛~” 這是云中君的基礎(chǔ)技巧,很多新手玩家玩云中君時(shí)都是只點(diǎn)一下一技能就松開了,都不了解這技能是可以長(zhǎng)按加速飛行的。 不得不說,每個(gè)英雄的技能都存在細(xì)節(jié)啊。 第(3/3)頁