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第205章 設計幾乎完美的戰神-《我在王者榮耀提取技能》


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    “好了,這把沒什么難度,我們繼續開下一把。”

    輕松地推掉對面水晶,韓墨優哉游哉地開啟了下一局排位賽。

    而再看游戲時長,十分鐘,這速度也是真的有夠快的。

    不快也沒辦法,韓墨的老夫子已經把這條路給打穿了。

    六分鐘的時候就已經拆到高地去了,至于狂鐵這廝更是被他打得泉水掛機公屏互噴了。

    嗯,噴的不是韓墨,是狂鐵的隊友。

    說什么自己劣勢一直沒見隊友來幫,人死了也沒人來協防一下,配打游戲嗎。

    當然,他的隊友也不是好惹的,就在那冷嘲熱諷說菜雞還話多。

    什么打不過不會猥瑣,一直跑上去送什么的,看得韓墨都替他心疼。

    這狂鐵不是不猥瑣,主要是他被韓墨連續三次塔下強殺了。

    連人帶塔一起打,隊友死活不來幫,這真怪不了他。

    “老夫子這英雄實在是太容易不當人了,咱們還是玩呂布吧。”

    笑呵呵地調侃著,韓墨進入游戲中就預選了一手呂布,倒也沒有人跟他搶位置。

    “行了,呂布到手,那咱們接下來講講呂布這個英雄要怎么玩。”

    ……

    ……

    說起呂布這個英雄,可以算得上是王者榮耀當中已經出現很久的一批了。

    在剛出現之時,呂布這個英雄那是不愧為戰神之名。

    只是隨著版本的更迭,呂布的強度也在不斷下降。

    雖然期間總體上來說有加強也有削弱,但整體趨勢卻是一直在向下水道進發的。

    造成這種問題的原因其實并不是呂布的實力不夠,主要還是游戲版本逐漸成熟的問題。

    在一款游戲出現之初,玩家最看重的其實不是勝利,而是我能不能打得過對面。

    只要我選出這個英雄就能把對線的人給壓著打,那我就感覺很爽。

    而隨著游戲的發展,玩家的爽感也逐漸從對線壓制轉變到了游戲勝利。

    不求能把你打爆,只要能打爆你家水晶就行。

    正是這種心態的轉變,使得呂布逐步向下水道快速進軍。

    畢竟,呂布的短板太過明顯。

    清線慢!

    是的,沒錯,呂布的清線速度和老夫子那是有得一拼的。

    老夫子好歹還能用一技能把兵線給拉到一起來錘,呂布想清線就只能靠一個一技能去掃。
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