第(2/3)頁 “行吧行吧,那就滿足你們了,先來一局老夫子吧。” 韓墨笑著,也不再多糾纏,直接開了一局排位賽。 不是巔峰賽不能玩老夫子,主要是巔峰賽全單排怕撞位置,還是在排位賽里比較容易拿到自己心儀的位置。 “ok,老夫子拿到了,那你們可要打起精神好好看啊。” 韓墨順利地拿到了老夫子,隨即開始了細(xì)致的講解。 …… …… 對(duì)于老夫子這個(gè)英雄,大多數(shù)玩家都有這樣一個(gè)稱呼——糟老頭子。 這不止是因?yàn)槔戏蜃颖旧硎莻€(gè)老頭,還因?yàn)樗鷤€(gè)糟老頭子一樣壞得很。 單人對(duì)線沒幾個(gè)打得過他,兩個(gè)人還不一定抓得死,想守塔吧他又要當(dāng)你面兒拆塔,一個(gè)火氣上來就連人帶塔一起打,實(shí)屬無賴。 而支撐老夫子能干出這些喪心病狂的事情的就主要是技能機(jī)制的問題了。 大部分玩家對(duì)上老夫子的時(shí)候都有這么一個(gè)槽要吐,這老夫子太肉了。 老夫子肉嗎?不可否認(rèn),這家伙是真的肉,因?yàn)樗亩寄苊鈧吡恕? 一級(jí)的二技能免傷就高達(dá)50%,這尼瑪項(xiàng)羽殘血被動(dòng)時(shí)的免傷都沒有這么厲害好吧。 這一級(jí)的二技能免傷就跟蒼穹一樣了,甚至持續(xù)時(shí)間還比蒼穹多0.5秒。 而達(dá)到滿級(jí)的二技能更是可以減免70%的傷害,這誰來都是刮痧。 老夫子的二技能確實(shí)強(qiáng),但單提他的二技能的話其實(shí)也算不了多強(qiáng)。 畢竟二技能的cd時(shí)間固定八秒,就算把冷卻疊滿40%也會(huì)有4.8秒的冷卻時(shí)間。 刨除兩秒免傷時(shí)間,還剩將近三秒,在這個(gè)互秒榮耀里還是可以一套帶走的。 更何況現(xiàn)在的老夫子出裝基本不會(huì)把冷卻疊滿,頂多就暗影戰(zhàn)斧加個(gè)冰心湊個(gè)35冷卻,還是有真空期存在的。 但你覺得這樣就有機(jī)會(huì)在三秒內(nèi)秒掉老夫子嗎?這個(gè)基本是不可能的。 因?yàn)槌硕寄苤猓戏蜃舆€有另外一個(gè)更重要的東西,那就是被動(dòng)技能。 老夫子的被動(dòng)可以疊加訓(xùn)誡值,也就是我們俗稱的紅怒。 疊滿5點(diǎn)訓(xùn)誡值之后就被我們稱之為紅怒狀態(tài),有5秒的強(qiáng)化效果,增加60移動(dòng)速度以及25%的攻擊速度。 這些都只是小加成,最主要的還是在于紅怒狀態(tài)下每一次都能附帶60點(diǎn)的真實(shí)傷害,而且每一次攻擊都會(huì)減少一技能和二技能1秒的冷卻時(shí)間。 第(2/3)頁