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第193章 西楚霸王還是個霸王-《我在王者榮耀提取技能》


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    此外,二技能的等級成長會影響護甲轉生命值的比例,也會增加降傷效果。

    一級的二技能打中敵人就會減少敵人25%的傷害輸出,滿級的二技能更是減少40%的輸出,這可是神技。

    只要掛到對面c位身上,c位就減少了40%輸出,這簡直就是讓對面c位直接少了兩個大件啊。

    再看看一技能有啥,除了一個控制就沒別的了,雖然技能等級增加之后會增加傷害與減少冷卻,但實用性還真的比不上二技能。

    想要玩項羽的,千萬別把這點搞錯了。

    除了一二技能的效果之外,項羽的被動與大招也有一些東西值得說道。

    首先是大招,這里也有一個被動,那就是大招會對等級低于或者等于自身等級的敵人造成額外20%傷害,這就讓項羽必須保持等級上的優勢。

    至少不能落后。

    對抗路的額外經驗就很重要了。

    這額外的傷害如果出了破軍之后再碰上半血以下的敵人,那不好意思,一個大招過去你差不多就沒了。

    被動20%額外傷害加上破軍被動額外的30%傷害,一個大招就沒真不是夢。

    再說被動技能里的東西,有點多,一個一個說。

    生命值低于30%時,減少40%受到的傷害,持續6秒,這是項羽定位坦克的重要因素。

    免傷配合自身坦度,硬得跟石頭一樣。

    普攻對目標額外造成6%最大生命值傷害,這是對線期對拼的資本,哪怕是對線坦邊也不怕。

    對小兵野怪造成400物理傷害,這是清線上的優勢。

    對建筑額外造成6%最大生命值和400物理傷害,這是個推塔小能手。

    雖然每5秒只能觸發一次,但項羽的坦度可以支持他打出許多次被動,完全不慫。

    最后一個是這種傷害隨英雄等級成長,每級增加35點,升到15級就會增加14次,也就是490.

    這些傷害都是額外的,算上自己本來的物理攻擊力,這就很恐怖了。

    而要是放在推水晶上,那就會出現一個有趣的現象。

    別讓項羽和小兵一起進水晶,因為只要6秒中他就能把你滿血水晶給砍炸。

    一刀下去四分之一的血量,隨后不管不顧繼續平a,等下一個被動快到的時候水晶就只剩三分之一血量了。

    隨后一刀下來,直接把水晶砍沒。

    這你敢信?你不得不信啊!

    面對這種情況的時候,最好還是先清理兵線吧,別理這個項羽,他絕對站得住6秒鐘的。

    如果這么一分析下來還覺得項羽弱的話,那就是真的沒天理了。

    西楚霸王這個名號,真的不是白叫的。


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