第(2/3)頁 例如這么一個情況,己方優(yōu)勢準備上高地,對面肯定會抱團守高地。 這時候?qū)O策要是開船從正面上,肯定撞不到后排。 那么為什么不從另一路高地開上去呢? 推中路高地時你就從上下兩路高地開船繞上去,防御塔沒破也不要緊,抗兩下塔又不會死。 而反觀對面看見你開船繞上來了,前排肯定會過來阻擋,后排也會往后退。 這就給了隊友推塔的機會,因為他們都沒守塔了,此時不拆更待何時? 這一波的話孫策就純屬上去賣身給隊友創(chuàng)造機會的,能開到c位那團戰(zhàn)就可以繼續(xù)打下去,開不到也拆了高地,不虧。 至于賣身的孫策能否活下來,就看個人選擇了。 要么半道下船一技能下高地,要么就莽上去干,強行不虧。 團隊游戲總要有人上去賣的,不是輔助就是上單。 總不能讓射手法師去賣吧。 而在劣勢局己方守高地的情況下,這個切入思路一樣可以適用。 隊友守高地,孫策先行找一個草叢蹲著,在對面準備拆起來的時候就從野區(qū)開船繞到敵人后面去。 這個時候?qū)γ媲芭鸥緛聿患斑^來擋你船,擺在你面前的全是后排。 只要隊友跟上,那這就是一波包夾團戰(zhàn),答應就足以扭轉(zhuǎn)局勢。 畢竟脆皮看見你的狗子沖了過來,誰還有心思輸出啊,都在走位試圖躲開狗子呢。 哪怕僅僅走位兩秒,這對于射手法師的輸出都是極大的限制,也是給隊友爭取的機會。 作為一個團隊型英雄,就要為團隊創(chuàng)造各種價值。 這種切入方式只是一個思路的轉(zhuǎn)變,拋棄自己身為戰(zhàn)士要正面剛的意識,改行當刺客繞后切入。 這絕對比你無腦正面開船要來得實在許多。 “原來是這樣啊,學費了學費了?!? “這就是大佬啊,打法也太靈活了。” 彈幕熱烈討論著,為韓墨所講解的意識與技巧所折服。 對于韓墨來說這就只是基本的東西,但對并未思考過這些東西的觀眾而言卻是打開了新世界的大門。 不說效果有多好,但至少不是無用功。 第(2/3)頁