第(2/3)頁 失誤到了一定次數就會失敗,這也是藍忘憂玩了沒一分鐘就結束的原因。 而無方向模式時,音符方塊上就不會出現方向,只要砍到就算得分。 至于單手模式就不用多說了吧,畢竟另外兩種模式都是雙手模式。 “那就直接標準模式吧,打什么難度隨你選,歌曲就隨機如何。” 長發青年選定模式,也將歌曲和難度的選擇權交給了韓墨,算是回敬。 這是個音游,盡管是vr型的,也還是音游,歌曲才是其中的根本。 不同的歌曲有不同的節奏,音符方塊出現的速度也不同。 例如一首《千本櫻》的節奏肯定比一首《童話》快了許多,難度也不在一個層面上。 而不同玩家也有熟悉的音樂節奏,這個交給任何一方選都是不公平,只能隨機。 至于韓墨能選擇的難度,則是關于場景的難度。 最簡單的場景就只有音符方塊出現,就是剛才藍忘憂玩的模式。 而最高難度的場景則是會出現虛擬炸彈以及墻壁這些障礙物,玩家進行游戲時必須躲避這些障礙物去擊破音符方塊。 “那就選最高難度了。” 韓墨直接挑戰最高難度,反正對他不是個事兒。 “哼,膽量不錯嘛,那就我先來吧。” 長發青年冷哼一聲,拿著游戲工具站在了機器前面。 在即將開始之前,長發青年回頭瞟了一眼韓墨說道 “希望等會你別被嚇得不敢比直接跑路了。” 游戲中的他不知道外界的情況,就算韓墨拉著藍忘憂跑路了他也不知道,得提個醒。 “誰跑路誰孫子,你趕緊開始吧。” 韓墨擺手不屑,一點都沒有跑路的想法。 隨后,長發青年開始挑戰了,通過機器上的屏幕也可以看見他的游戲狀況。 這個長發青年玩得確實不錯,一手最高難度的《onlymyrailgun》也讓他順利地打下去了。 這首歌在這游戲里的難度并不算低,尤其是開幕雷擊,一上來就給你涌現許多音符方塊,不熟悉的人肯定上來就涼。 長發青年顯然是玩過這首歌,只用一次失誤就把開頭的雷擊給過了,后面的方塊就穩扎穩打地砍了下去。 他的揮砍挺有節奏,身形的轉換也挺到位,看起來確實很專業,分數也很高。 看著他那專業的身姿,藍忘憂有點擔心韓墨會不會比不過了。 “韓墨,要不我們走了吧……” 這比不過就難堪了,她提議走。至于“誰跑誰孫子”這話,誰管它啊。。 “不用,我肯定砍得比他好。” 第(2/3)頁