第(1/3)頁 公孫離對線期間的打法無非就是消耗二字,自身的多段位移加上二技能格擋飛行物的優勢可以讓她在對線期間進行無傷消耗。 尤其是對線馬可波羅這種主要靠一技能的英雄,那更是舒服得不行。 二技能一轉,一梭子彈幾乎全被擋了,很惡心。 而且馬可波羅的二技能位移又會被公孫離的一技能位移追上,可以說是克得死死的。 公孫離真的天克馬可波羅,這是不爭的事實。 如果有公孫離和馬可波羅對線還被馬可波羅單殺的,不要懷疑,肯定是這公孫離不會玩。 一個會玩的公孫離是能把馬可波羅吊起來打的,比如韓墨。 之前的二一技能直接把馬可波羅耗成了半血,而時間還沒到一分鐘。 畢竟是第一波兵線的交鋒。 這個點需要注意一個地方,那就是一分鐘刷新的塔后回血包。 半血的馬可波羅肯定不會選擇回城補給,自帶的小藥包加上塔后的回血包是能將他的狀態恢復滿的。 自帶的小藥包恢復效果可以不在意,但塔后回血包一定要打斷。 韓墨就存著這樣的心思,膽子非常大地走到了對面防御塔前把兵線卡在防御塔里,這樣可以讓自家兵線更靠前一點。 馬可波羅還在等待血包刷新,不敢和公孫離硬碰,只在丟一技能消耗。 他卡的極限距離,公孫離只稍一后退就讓這梭子彈全部落空,隨后再次壓上前。 一分鐘,血包刷新,馬可波趕緊吃了。 但剛蹭到血包,公孫離就頂著防御塔位移過來點了他一下打斷恢復,然后再收傘回去了。 只挨了一下防御塔,不痛。 這下馬可波羅很難受了,血量不健康的他繼續守兵線就意味著要被公孫離強殺,帶狂暴的公孫離傷害很恐怖的。 可回城又意味著這波兵線要掉,這也很傷。 最終他決定殊死一搏,說不定能把公孫離換掉。 紅方第一個近戰兵死了,藍方的近戰兵邁入防御塔吸引了仇恨。 【要來了。】 兩個射手都知道這是進攻與反打的機會。 公孫離剛冷卻好的一技能直接沖進了防御塔,馬可波羅也眼疾手快地二技能位移貼了過來。 兩個人臉貼臉,但公孫離卻沒有動手,而是硬吃了馬可波羅一記暈眩。 【我靠,他沒打我?】 第(1/3)頁