第(2/3)頁 而且不同的冷兵器,價格也不盡相同。 這就讓云白藏想到了,其他的東西強化之后,再賣給系統商店,性價比會不會更高呢? 能不能有一種更好的辦法,來更快的獲取系統金幣呢? 考慮到這些問題,這一次,云白藏不僅搬來了一堆各式各樣的冷兵器,同時也找來了一些槍械,子彈,手雷,以及防彈衣之類的物品。 打算全部強化之后,逐個丟進系統商店里面去試試。 反正也不是多么珍貴的東西。 哪怕有點虧也沒關系。 而在測試的過程之中,云白藏也得出了結論。 冷兵器和槍械的價格相差不遠,不過高級的槍械,價格會適當上浮。 而手雷之類的投擲物,被歸類為消耗品,價格相較而言,就要低一些了。 另外就是防具的價格,對比同等級的武器來說,會高出一到三成,視質量而定。 倒是另有一點,讓云白藏沒有想到。 就是這個子彈的售價,竟然不低。 平均下來,一百顆強化過的子彈,就能賣到一個系統金幣的高價,屬實不便宜了。 不過放到萬物強化系統這邊,要強化一百顆子彈,也需要消耗兩顆喪尸血核。 誰賺誰虧,就仁者見仁,智者見智了。 順便再提一句,強化過的子彈,附加的特性,也是有區別的。 并且,賣進系統商店里面的子彈,還會根據子彈所具備的特性,出現不同的價格浮動。 要不然怎么說是均價呢。 就比如說,附帶穿甲特性的子彈,價格就要高過爆破特性的子彈。 而威力增加特性的子彈,價格則處于兩者之間。 總體來說,浮動不大就是了。 再加上強化子彈的時候,云白藏也沒辦法控制這些子彈出現的特性,所以就沒做計較了。 不過,話又說回來了。 在研究系統商店之前,云白藏還真沒有把強化的目光,放在子彈上面。 現在回過神來了,才突然發覺。 強化過的槍械,怎么能繼續使用普通的子彈呢? 必須要用強化過后的子彈?。? 第(2/3)頁