第(2/3)頁 最后一個裝作資深賭徒的是一個平頭發型的男人,可以稱呼他為平男。 他們三人其實是得到了石原亮介在月季杯中輸給了面前這名高中生的消息。 但同時也聽說了當時石原的對手是有一名真正入境的鐵炮玉流派牌手與他形成了牽制,才導致面前的這小子,運氣爆棚,以一局雙倍役滿國士無雙十三面的牌型,逆轉了首位。 這只不過是巧合而已,根本做不得數,當做真實實力來衡量。 而且,一個高中生,就算牌力不錯,甚至入境了,他們同樣絲毫不擔心。 豪弟起身,在后面的一個臺子上拿了一張紙板,走過來遞給了姜序,并說道。 “這就是這家雀莊所規定的古役役種以及規則。你先看看,如果有不懂的,我再來講解一下。” 姜序點了點頭,接過紙板。 只見上面寫滿了關于一些役種的介紹,還有牌局舉例。 役種: 一番役種: 杠振:他家開杠后舍棄的牌銃和構成的役。 也就是傳說中的嶺上點炮。和搶杠不同,搶杠銃和的是加杠的牌,杠振銃和的是開杠后打出的牌。 燕返:銃和他家立直宣言橫置的牌的役。 十二落抬:4個面子全部由鳴牌完成,最后等待雀頭裸單騎構成的役,又叫做四副露單騎。 二番役種: 五門齊:由萬子、筒子、索子和三元牌的刻子或杠子、自風牌的雀頭構成的役。 三連刻 三個連續的同種類刻子組成牌型。 三番役種: 一色三同順:包含三組完全相同的順子。 滿貫役種: 一桶撈月:海底撈月時自摸牌為一筒構成的役。和海底撈月不重復計算。 九筒撈魚:河底撈魚時銃和的牌為九筒構成的役。和河底撈魚不重復計算。 役滿: 身為子家,在摸牌前就榮和,稱為人和。但是,在之前不能有人鳴牌。否則沒翻就是詐和,賠8000點。 紅孔雀:由索子的1、5、7、9和字牌的中組合構成的役,其實就是帶紅色的索子加上紅中。 黑一色:由二筒、四筒、八筒和東南西北組成的和牌。(因為他們都是純黑的) 與綠一色相對。 八連莊:莊家八次連莊后,第八次連莊和牌固定為役滿。八次的連莊不包含荒牌。 石上三年:意為久坐三年,寒石亦暖,相應的中國古諺為鐵杵磨成針。 雙立直+海底摸月(或河底撈魚)的復合。 大車輪:由餅子“二-八”各兩張牌組成的七對子。 大竹林:由索子“二-八”各兩張牌組成的七對子。 大數鄰:由萬子“二-八”各兩張牌組成的七對子。 雙倍役滿: 大七星:由東南西北白發中七種字牌所組成的七對子。 規則: 頭跳:一般的日本麻將規則中,一炮多響是要挨個結算賠付的然而三響多為流局。但是如果使用頭跳規則,則不論多少家宣告榮和,只有逆時針方向最靠近放銃者這一家的榮和才能成立,場上的立直棒和積棒也歸這一家所有。 包牌:大三元、大四喜及四杠子(四杠子視規則不一定要包牌)在副露時,導致和了者確定這一役的最后一次副露(四杠子一般最后一杠需要大明杠)的來源需要按照包牌規則在點和時支付一半的分數,另一半由放銃者支付;在自摸和了時賠付全部的分數。如果此時場上有積棒則本場費由包牌者照付。 包杠:顧名思義,包杠即為與杠有關的包牌。當某張牌被某家大明杠,并且該家嶺上自摸時,被杠的一家需要支付該牌和了的全部點數。 看完規則,姜序瞇著眼,稍微思索了一會,就差不多明白了。 古役雖然新鮮,但是種類繁雜,全部使用的話,不帶本百科全書根本無法進行游戲。 所以,這家雀莊其實也只是采用了一些較為常見的規則。 現代麻將中舍棄這些古役,也完全是因為時代發展,為了更好的推廣麻將。 畢竟,一個規則簡單的游戲總比一個規則復雜的游戲,能讓更多的人愿意接受。 因為不需要花費太多的精力來學習。 而更復雜的晉階規則,就給一些愿意深鉆研的資深玩家。 仔細思索了一下,姜序確認了這些規則都與常規沒有區別。 對方并未在這些上面做什么手腳。 不過想來也是,對面三個人,姜序才一個人。 第(2/3)頁