第64章 超模導致失敗-《模擬中的訓練家》
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【……】
中間省略一大堆復雜的過程。
最后得到了不好的結果。
【模擬失敗】
【很抱歉,目標已超模!】
子路不太明白這句話的意思。
超模是指臂貝太強了?
適應力不行。
那就試試別的特性。
他再次啟動寶可夢模擬器。
期間猛喝用元氣粉調配的飲料。
【設定臂貝的模擬特性為大力士!】
【……】
中間再次省略復雜的過程。
最后還是沒有成功。
【模擬失敗】
【很抱歉,目標已超模!】
不止是適應力特性,就連大力士特性也不行,具體并沒有講明臂貝超模的原因何在,這讓子路十分苦惱。
為了證實自己的猜想是否正確,他決定再來一次特性模擬,這次就隨便給臂貝安排個引水特性,硬著頭皮喝完用元氣粉調配的飲料,又接著啟動寶可夢模擬器。
【設定臂貝的模擬特性為引水!】
【……】
中間照樣省略復雜的過程。
最后直接給出結果。
【模擬失敗】
【很抱歉,目標已超模!】
連續三次模擬失敗,寶可夢模擬器終于給出答案,原來適應力、大力士和引水都能提高攻擊力,這里面的攻擊力包括物攻和特攻,只要是提高攻擊力的特性都不行。
子路的猜想果然沒錯,寶可夢模擬器判定臂貝超模的原因在于它能和呆呆獸協同作戰,根據誰來主導能量就由誰提供本系加成的原則,這樣相當于擁有毒冰水超四種本系加成。
盡管超能屬性攻擊是由呆呆獸自己執行的,平時也就借助臂貝充當壓縮武器,用來發射水之波動。
可即便如此還是會超模。
所以很難適配提高傷害的特性。
寶可夢模擬器給出的建議是,功能性特性或許更適合臂貝,盡量避免呆呆獸和臂貝之間的協同合作出現問題。
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