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第30章 安排新特性-《模擬中的訓練家》


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    負六優先度的瞬間移動。

    相當于每次使用閃現。

    還有六秒cd。

    別提有多憋屈了。

    模擬結束,呆呆獸所掌握的瞬間移動沒有冷卻時間,想什么時候閃現就什么時候閃現,而不是等對手快要沖到臉上,突然發現自己的閃現還有六秒cd。

    招式模擬相較于技能教學有個好處,那就是可以在模擬過程中提高熟練度,從而克服負優先度帶來的不良影響。

    呆呆獸圍繞著帳篷瞬移。

    閃來閃去確實好玩。

    子路在動畫里看過小智和卡露乃的經典對決,卡露乃的沙奈朵非常厲害,居然能將閃避和瞬移運用得爐火純青,身形倏然一閃便可輕松躲過甲賀忍蛙的進攻。

    以此作為靈感,所以才會讓呆呆獸開啟瞬間移動模擬,因為他覺得把瞬移開發到極致,總比每次都要開戲法空間好。

    “感覺怎么樣?”

    “很爽!”

    “爽就對了。”

    “瞬移比開空間爽。”

    呆呆獸本來就跑不快,在和對手拼速度的時候容易落下風,瞬移正好可以彌補這點。

    只不過現階段,呆呆獸瞬移的范圍并不大,最多只能瞬移兩三米,這和在模擬過程中的瞬移范圍相差很大。

    招式模擬和現實不同,呆呆獸可以在模擬場景瞬移七八米,但返回現實,瞬移范圍會大打折扣。

    消除負優先度。

    不意味著瞬移沒缺點。

    瞬移范圍和瞬移身法皆是重中之重。

    如若能提高閃避效率那就更好了。

    呆呆獸才不管這些,就算每次只能瞬移兩三米也樂此不疲,大晚上不睡覺,就像幽靈一樣到處閃來閃去。

    它好像體會到了亞索的快樂。

    反觀子路,由于磕太多精神種子和元氣根,精神抖擻不說,體力也特別充沛,想睡都睡不著。

    失眠是件很可怕的事。

    搭好帳篷卻不能安然入睡。

    難不成要坐到天亮?

    “再來一次模擬,把所有精力全部消耗掉。”子路轉頭看向大舌貝,想到它的新特性似乎還沒有著落。

    水鋼雙系要搭配什么特性比較好呢,這點必須要考慮日后合體的需求,而不是考慮進化成刺甲貝的需求,感覺把新特性安排上也無法用水之石進化。

    沒有冰屬性的刺甲貝。
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