第(2/3)頁 之后,蘇逸再往前壓,想利用這個近戰兵的自然死亡,升到二級,從而達到一個搶二壓制血線的效果。 但,breathe也不是傻逼,并且他自己還是處在被推線的狀態,這種套路騙騙白銀還行,他可不會上當。 凱南間杰斯前壓,回身一個q【奧義,千鳥】,一枚手里劍朝著杰斯投擲,想要打一波消耗。 但,蘇逸手腕微微一扭,手指在鼠標的右鍵快速地輕輕地點擊了接下,顯示屏中,杰斯便是朝著垂直手里劍的方向扭了下身子,側身躲過了這個q。 杰斯補掉剛剛這個近戰兵,升到二級后,直接學了e【加速之門】。 并且立馬一個e【加速之門】便是放在了杰斯的側方向,形成了一個“豎門”。 這是杰斯的進階操作,將一般放在杰斯身前的加速門,改成了側著杰斯身子的加速門,這樣不僅方便e技能【加速之門】給q【電能激蕩】的強化,還能更好地利用加速門的加速效果,進行拉扯。 breathe呼吸哥,見加速門出現,誤以為杰斯要來個qe二連【加強炮】,也是下意識地瘋狂按著鼠標,企圖走位,讓雷電波比(凱南)躲過這個qe。 但只見這個杰斯的加速門處,卻沒有發射出炮彈。 這個杰斯僅僅只是開了個加速之門。 呼吸哥愣了零點幾秒的時間,但這對蘇逸來說已經足夠了。 蘇逸并沒有想絕大部分杰斯玩家一樣,杰斯放炮必定qe二連,好像這只是一個技能一樣。 蘇逸故意只放e技能,開出加速之門,之后不那么著急放q,等凱南走位的那一瞬間,手指再按下q鍵,這個加強炮讓breathe的凱南根本沒反應過來,直接被擊中。 “好狡猾啊。”breathe也是有些咬牙切齒。 杰斯這一炮在前期傷害并不算高,但也打掉了凱南近百的血量。 在前期,任何一點細節的換血都是十分重要的,更別說蘇逸這白賺了100滴血。 蘇逸的杰斯往后拉,拉扯掉小兵的仇恨。 而breathe的凱南顯然也是有些想要吃一個殘血的近戰兵,走位又是稍微冒進了一點。 呼吸哥下意識認為,這個兵他是能補的,因為杰斯才剛剛往后撤,現在炮形態的杰斯技能已經放空,只有切換成錘形態才對他的凱南有威脅。 而錘形態的杰斯,只有通過q技能【蒼穹之躍】才能貼近凱南,而呼吸哥的對自己的距離把控很好,這杰斯不可能夠得著q的距離的 但,蘇逸卻表示還沒結束。 第二波兵線的后三個遠程兵,杰斯直接變換為錘形態,獲得爆發性移速加成后,一發q【蒼穹之躍】躍入空中,就是沖著敵方的三個后排遠程兵砸去。 呼吸哥的凱南往后走了一步,但令呼吸哥吃驚的是,這個q的傷害居然是打到了凱南身上! 眾所周知,杰斯的錘形態的q技能【蒼穹之躍】是一個aoe傷害,蘇逸施法目標是遠程兵,但q的傷害的判定范圍比想象中要大一些,直接擊中了后方的凱南。 “這也能打到我的嗎?”breathe心里已經有些想罵人了。 breathe心里只能暗嘆一句自己倒霉,剛剛連續吃了2個杰斯的技能,凱南的血量已經快少了三分之一了。 “果然還是訓練賽中的那個蘇逸,很強,我還是猥瑣點慢慢發育吧。”breathe心里念道。 但本以為他的已經拉開距離的凱南,蘇逸的杰斯是無論如何都追不上的,也無法造成后續的傷害的,蘇逸又一次刷新了他的認知。 由于剛剛杰斯qe是擊中了凱南,而切換成錘形態的這發q技能【蒼穹之躍】又是通過小兵蔓延到了凱南身上。 這已經2次獨立的技能命中了凱南,而杰斯的下一發e技能的施法距離,恰好夠著了凱南的身位。 杰斯再一個e技能【雷霆一擊】,利用e技能的擊退效果,杰斯將凱南敲走。 而杰斯錘形態的e技能【雷霆一擊】是有個判定機制,當杰斯離敵人越遠,他的擊退效果越差,反之越近則擊退效果越遠。 4秒內,三個連續地獨立傷害技能擊中凱南,讓杰斯的相位猛沖觸發,獲得爆發性移速加成的杰斯錘形態帶著魔法傷害的一發普攻a了出來 而相位猛沖的持續時間是3秒,杰斯現在的形態是錘形態,近戰英雄的加成會提升30%到60%,所以此時的杰斯,移速達到了一個非常恐怖的地步。 第(2/3)頁