在荒野上生存了幾天后,路巖也漸漸對《末日游戲》的一些設定有了些了解,這個游戲的設計者似乎并不想玩家們進行聯盟,尤其是比較出色的高級玩家。 無論是荒野之王的稱號,還是斬將成就獲得的梟雄光環都足以說明這一點! 或許在未來,游戲內還會推出更加變態的、分裂玩家的一些設定。 對于人類這個種族來說,【合作】或者說【聯盟】本身就是增強力量的一種最快方式,但在這片荒野上,合作的危險性和成本極高,沒有人敢輕易相信陌生人,就算是昔日在正常世界熟識的朋友,也難保不會在荒野的變態設定下反目成仇。 “這個設定太變態了……游戲根本無需制造更恐怖的災難,只需要不停的分裂玩家,讓玩家們成為彼此最大的敵人,就可以源源不斷的增加生存難度!”路巖即感慨這個設定的變態,又覺得這個設定十分天才。 因為人類是一個頑強的種族,從遠古時期至今,人類戰勝了無數天災和恐怖的野獸威脅。 酸雨、饑荒、寒流、酷熱…… 這些在前期會奪走無數人生命的災難,總有一天會被玩家們所戰勝。 而唯獨人類內部之間的戰爭和矛盾,是無數年來唯一無法消除的災難! 只要有利益存在,那么荒野上的玩家們就絕對不會停止彼此內斗廝殺。 荒野之王的稱號只有一個,那些高級玩家們,誰愿意屈居第二? 所以只需要拋出這樣一個誘餌,未來死在同類手中的玩家,一定會比死在天災中的玩家數量要多的多! 或許玩家們都能明白這是游戲在故意增加難度,引導他們自相殘殺,但誰又能拒絕這樣的誘惑呢? 就連路巖看著自己個人信息中的屬性增幅,心中也有喜悅宛若潮水般陣陣上涌! “我沒有能力改變游戲設定,所以……只能在這樣的設定中做到最強,想要不成為別人【梟雄光環】中的養料,就只能讓自己成為一頭巨鱷,去吞噬一切對自己有威脅的敵人!”路巖收起彎刀,漠然自語。 三十分鐘后,路巖回到安全屋。 遺跡內的時間流速和荒野上不同,他只在遺跡內待了不到一個小時,而荒野上已經進入深夜。 根據系統顯示的時間來推算,遺跡內一個小時,相當于荒野上的五個小時! 時間比例相差了整整五倍! 上一次進入白熊市遺跡,時間流速雖然也有些變化,但還不至于這么離譜。 而五個小時的時間,也讓路巖掛在交易場內的武器全部兜售一空,甚至還有不少留言,都是詢問路巖是否接受武器批發、大批量訂制的問題。 路巖查看了這些留言者的id,大部分都是屬于【勢力榜】前十的團隊。 很顯然,在進入荒野整整六天之后,各個為了生存而凝結起來的小團伙已經開始準備開拓地盤、進行爭霸。 在不久的將來,荒野上肯定會有大量流血事件發生。 而擁有武器制造能力的路巖,將會搖身一變,成為最炙手可熱的人物! 就在此時,一條留言吸引了路巖的注意,他將其點開,瞳孔瞬間緊縮。 只見留言板上寫著……