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第212章 部落沖突上線-《重生從700萬開始》


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    部落沖突這款游戲相較而言是比較平衡的。

    因為部落沖突的核心玩法不是即時對戰(zhàn),而是提前擺好陣型,等待在線玩家攻擊的玩法。

    普通玩家只需花費更多的時間,是可以追趕得上氪金玩家進度的。

    而且部落沖突的氪金并不會給兵種、武器、建筑增加屬性,它只是減少建筑升級和造兵的時間。

    說白了,這款游戲更考驗的還是排兵布陣的能力。

    游戲相較而言比較平衡,氪金與不氪金差距不大,這也是部落沖突能火這么多年,吸引到這么多數(shù)玩家的主要因素。

    至于休閑黨嘛,有沒有禮包、打不打架什么的都不重要,他們只是喜歡這種升級擺陣的完全自由度的感覺。

    所以,綜上所述,羅凡覺得部落沖突這款游戲也不算違背了星遠一直以來的承諾,它同樣是不花錢就能體驗到100%內容的游戲。

    當然了,花錢肯定會體驗的更加輕松。

    羅凡看完部落沖突和各大代理商簽訂的合同后往后一躺靠在了椅子上。

    這些合同的簽訂欠條除了島國那家公司以外,其他公司都和h公司差不多。

    島國那家公司規(guī)模太小了只是羅凡嘗試敲開島國市場的敲門磚,自然是不可能給他們優(yōu)先簽約的。

    羅凡低頭掃了一眼日歷上的時間,距離部落沖突上線還有半個月時間。

    仔細算一下的話,部落沖突的投資還是很大的,游戲研發(fā)投入在一千五百萬左右,服務器同時使用了目前星遠在用的服務器,以及剛剛到手的超級計算機。

    國內的廣告費用前后一共花了一千五百萬,國外的宣傳雖然不同星遠掏錢,但是都算在了抽成比例里。

    這么一想的話,部落沖突在國內的投入就有三千萬,國外賺的越多,投入也就越多,這算是星遠自創(chuàng)建以來投入最大的游戲項目。

    不過這筆錢絕對不會白花,以部落沖突的斂財能力,順利的話兩個月就能回本了,后續(xù)就是純賺了。

    這段時間公司的大部分精力也都放在了部落沖突上。

    羅凡估計等部落沖突上線以后,公司的情況基本就會穩(wěn)定下來。
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