第(1/3)頁 12月31日,在公司忙著準備游戲上架事宜的羅凡收到了石嘉馨的信息:“凡哥,剛剛輔導員在群里說了,要求所有人今天晚上都要去禮堂看學校的元旦晚會,不去扣學分。” 這種事兒羅凡前世也經歷過,高年級的學長學姐們才懶得參加這種活動了,為了讓晚會看起來像是很有人氣的樣子,一般都是強制新生參加。 羅凡嘆了口氣,轉頭跟徐佳樂說道:“徐哥,我要先走了,學校那邊讓我們新生強制參加元旦晚會,剩下的事兒就交給你了。” “行!老板你放心回去吧!” 羅凡點了點頭,起身離開了公司。 水果忍者那邊其實也沒什么事了,主要是提交游戲和蘋果商店那邊對接一下。 可能是因為2048的銷量比較優秀吧!蘋果商店在收到游戲上架審核申請的時候,特意派了專人來對接。 羅凡跟他聊了幾句,確認了蘋果商店那邊會在上架當天給水果忍者一個小推薦位,如果上架當天的數據能突破10萬的話,后續還會有其他推薦。 對于水果忍者的質量羅凡并不擔心,他做的絕對不比前世的水果忍者差。 至于說游戲前景,那就更不用擔心了,前世水果忍者于2010年4月份登錄蘋果商店后,僅僅過了5天下載量就突破了百萬,成為了繼憤怒的小鳥之后第二款風靡全世界的手機游戲。 在2012年神廟逃亡出現之前,水果忍者連續兩年都是蘋果商店下載量最高的手機游戲,那時候不管是安卓用戶還是蘋果用戶,都對這款游戲十分癡迷和熱愛。 在神廟逃亡出現以后,水果忍者也還堅挺了很長一段時間,直到2014年后塔防類游戲大量占據市場,水果忍者的熱度開始迅速消退。 2016年部落沖突上架以后,水果忍者才徹底的衰落。 從2010到2016年,6年時間,水果忍者的全球下載量突破了5億次,堪稱手游界的奇跡了。 說起下次次數,值得一提的是,截止到今天2048的下載量已經突破了200萬,拋去之前以及提出來的錢,羅凡現在稅后還能拿到60多萬米元,換成華夏幣就是400多萬。 這筆錢羅凡打算拿出一半來購買服務器,接著要擴大公司規模,先把把12層b區也租下來,然后招募一些員工,由王景管理,負責之后上線的星遠應用平臺。 當然,游戲開發這邊也要繼續招人,水果忍者上架以后,游戲開發部門總不能閑著吧?而且羅凡這邊已經有其他點子了。 這次開發的游戲不是水果忍者這種小打小鬧了,目測投資會有好幾百萬。 “你像窩在被子里的舒服,卻又像風捉摸不住,像手腕上散發的香水味,像愛不釋手的,紅色高跟鞋......” 第(1/3)頁