第(3/3)頁 看著最后合成出來的屬性,陳顧皺了皺眉頭。 他一開始以為,這些骸骨禁衛怎么說也能達到傳奇級,哪怕是上限傳奇2級也好。 但這怎么就卡在了超凡12級的水平線上。 不過再一細看,陳衛就明白為什么會這樣了。 這些骸骨禁衛的成長點全部都被點在了戰陣上面。 別看戰陣的說明是戰力得到全面提升。 但這里面并沒有一個詳細的數據說會提升多少。 陳衛估計過去,組成戰陣的骸骨禁衛人數越多,他們戰力提升就越多。 想到這里,陳衛大手一揮,就直接把這里所有的骸骨甲衛全部都給合成為骸骨禁衛了。 這一合成,就是整整417名的骸骨禁衛。 完成了合成之后,陳衛就開始實驗戰陣的情況。 當隊的骸骨禁衛人數過100時,戰陣效果就自動出現。 只要100名骸骨禁衛聚在一起,他們的戰力就會提升5%-15%。 至于為什么會有這樣不同的提升度,那完全是因為他們布置的原因。 如果只是聚在一起,100名的骸骨禁衛戰力就提升5%,但要他們布置成方陣、三角陣或是圓陣,那么骸骨禁衛的戰力就會提升15%左右。 其中用來沖鋒的三角陣與用來防御的方陣提升戰力最高。 不過陳衛很快就發現,戰陣其實并沒有他想像中那么簡單。 隨著組成戰陣的人數越來越多,戰陣的效果也越來越強。 當417名骸骨禁衛全部都站在一起時,就算他們沒有布什么方陣、圓陣的,他們的戰力也提升到了15%。 如果他們布置了方陣,戰力甚至可以提升50%。 這樣的情況讓陳衛有著一個想法。 會不會這些骸骨禁衛組成的戰陣加持是沒有上限的。 如果真是這樣,那陳衛這一次可就算是發達了。 現在只有400多名的骸骨禁衛,戰力只能提升50%,但要有四千名,四萬名呢? 在沒有上限的提升情況下,是不是他們可以直接屠龍了? 這個發現讓陳衛眼中一驚。 把更多的注意力放在對骸骨禁衛的研究上來。 wap. /80/80706/28934798.html 第(3/3)頁