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第五十四章 治愈系的-《重生之資源大亨》


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    二月十日,東京電力公司公開(kāi)宣布,由于發(fā)現(xiàn)一個(gè)重大隱患問(wèn)題,從安全角度考慮,也是為了保證夏季用電需求,公司將會(huì)對(duì)旗下的所有核電站進(jìn)行檢查和整改,從二月十二日逐步關(guān)閉旗下的核電站。到了二月二十二日,又有兩家電力公司宣布暫時(shí)關(guān)閉旗下的核電站進(jìn)行檢查維護(hù)。至此,已經(jīng)有六座核電站超過(guò)三十臺(tái)機(jī)組停止了運(yùn)行。雖然說(shuō)時(shí)至冬季,電力公司在這個(gè)時(shí)期對(duì)旗下電廠進(jìn)行維護(hù)整修以應(yīng)對(duì)日本的夏季用電高峰是很正常的,但是這六座核電站都在本州島的中部和北部地區(qū),未免就令人感到有些奇怪了。

    而且一些有心人也注意到了,日本政府在最近一段時(shí)間里,對(duì)于國(guó)民如何應(yīng)對(duì)天災(zāi)的演習(xí)力度加大了不少,就是國(guó)民自衛(wèi)隊(duì)也多次進(jìn)行大規(guī)模搶險(xiǎn)救災(zāi)的演習(xí),國(guó)內(nèi)的媒體也加大了宣傳力度,不禁懷疑是不是日本近期內(nèi)要有地震發(fā)生。不過(guò),有六大財(cái)團(tuán)和日本政府的齊心協(xié)力,日本社會(huì)上,并沒(méi)有什么大的流言傳播。

    二月十四日,情人節(jié),從凌晨起東京的天空就飄蕩著雪花,雖然不大,但是卻也給大地覆蓋上了一層薄薄的白紗,看上去美不勝收。

    方明遠(yuǎn)是在二月十三日返回的東京,結(jié)果當(dāng)天下午和晚上如同走馬燈一般,來(lái)了六批賓客,雖然說(shuō)每一撥人談話的時(shí)間都不長(zhǎng),但是這也令方明遠(yuǎn)感到精神上疲憊不堪,所以過(guò)了晚上十一點(diǎn),就歇下了。一覺(jué)睡到了上午九點(diǎn),這才感覺(jué)緩了過(guò)來(lái)。

    不過(guò)十點(diǎn)多,宇多田正光就趕了過(guò)來(lái),如今的他已經(jīng)是Gamestation株式會(huì)社的社長(zhǎng),同時(shí)兼任著Gamestation公司的會(huì)長(zhǎng),在日本游戲業(yè)乃至全球游戲業(yè)里,都屬于鼎鼎大名的人物——Gamestation株式會(huì)社是方明遠(yuǎn)在整合了方家旗下在日本的游戲產(chǎn)業(yè)后成立的總公司,除直接管理著Gamestation公司之外,還有史克威爾株式會(huì)社、艾尼克斯株式會(huì)社。而這三家公司在日本游戲業(yè)中所占據(jù)的份額已經(jīng)接近半壁江山!

    “還是會(huì)長(zhǎng)您有遠(yuǎn)見(jiàn)之明!”宇多田正光屁股還沒(méi)有落座就忍不住興奮地道。去年,Gamestation株式會(huì)社旗下的三家游戲企業(yè),在去年均取得了不俗的業(yè)績(jī),不但沒(méi)有受到經(jīng)濟(jì)危機(jī)的影響,反而有明顯的提升,在去年全球市場(chǎng)上共取得創(chuàng)紀(jì)錄的八億九千余萬(wàn)美元的稅后利潤(rùn),可謂是笑傲群雄。對(duì)此事,日本的多家重量級(jí)媒體都給予了報(bào)導(dǎo),這也就是史克威爾株式會(huì)社和艾尼克斯株式會(huì)社都相繼退市私有化,否則的話,股價(jià)肯定是大幅上揚(yáng)。

    之所以三大公司能夠取得這樣喜人的成績(jī),是因?yàn)樵谥暗膸啄昀铮蠊驹诜矫鬟h(yuǎn)的要求下,一直都在進(jìn)行人員的整頓,將那些尸位素餐的職員和干部都淘汰出去,同時(shí)不斷地為公司補(bǔ)充新生血液,令公司的員工們始終都保持著一定的危機(jī)感。而且,三大公司在開(kāi)發(fā)公司王牌游戲的續(xù)作的同時(shí),方明遠(yuǎn)一再鼓勵(lì)創(chuàng)新,并且嚴(yán)格限定了三大公司每年發(fā)行的作品的數(shù)量和質(zhì)量,這使得三大公司所發(fā)行的游戲,雖然說(shuō)數(shù)量有所下降,但是罕有失敗之作。

    還有一個(gè)很重要的因素,就是方明遠(yuǎn)很重視手游,早在幾年前,三大公司就開(kāi)始研發(fā)手游,進(jìn)行技術(shù)儲(chǔ)備,在智能手機(jī)逐步在全球市場(chǎng)鋪開(kāi)的現(xiàn)在,搶占了先機(jī)的三大公司在手游市場(chǎng)上可謂是呼風(fēng)喚雨,搶占了百分之八十五以上的市場(chǎng)份額,所推出的游戲在手游排名榜上占據(jù)了前十名中的七位,前二十名中的十五位!成為了三大公司的新吸金利器。

    “近水樓臺(tái)先得月,大家可不能因?yàn)閮?yōu)異的成績(jī)就懈怠下來(lái)。”方明遠(yuǎn)笑笑道,世嘉株式會(huì)社和微軟公司將家用游戲機(jī)部門進(jìn)行合并所帶來(lái)的好處,正在逐步地顯露出來(lái)。占據(jù)了平臺(tái),自然是要在發(fā)行上占很大的便宜。而且三大公司能夠有這樣出色的業(yè)績(jī),還有很大因素在于海外市場(chǎng)開(kāi)拓和周邊產(chǎn)品的開(kāi)發(fā),方家旗下企業(yè)橫跨多國(guó)多個(gè)產(chǎn)業(yè),對(duì)它也起到了相當(dāng)大的促進(jìn)作用。

    雖然說(shuō)三大企業(yè)都取得令人滿意的業(yè)績(jī),但是方明遠(yuǎn)并沒(méi)有因此而放松了警惕,因?yàn)閺恼w來(lái)說(shuō),日本的游戲開(kāi)發(fā)仍然是在走下坡路,歐美游戲制作企業(yè)正在強(qiáng)力崛起,并且在不斷地蠶食著日本游戲產(chǎn)業(yè)的國(guó)際市場(chǎng)份額。而且,韓國(guó)和華夏也在奮力追趕中,日本游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)不復(fù)有當(dāng)年獨(dú)霸天下的格局,但是仍然是全球最重要的一個(gè)游戲市場(chǎng)——日本人均游戲消費(fèi)全球第一!

    “是,會(huì)長(zhǎng)您說(shuō)的是,我一定會(huì)銘記在心。”宇多田正光正色道,在日本游戲業(yè)工作了一輩子的他,對(duì)于日本游戲產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀可以說(shuō)了如指掌,更是清楚日本游戲產(chǎn)業(yè)的那些弊端。其實(shí)很多弊端是人盡皆知的,只是能夠下決心并確實(shí)著手去改變卻是很難。比如說(shuō)日本游戲公司的固步自封問(wèn)題,過(guò)于重視本土玩家,而忽略海外市場(chǎng),這樣的話,倒是風(fēng)險(xiǎn)降低了一些,也能夠小富,但是長(zhǎng)遠(yuǎn)下去,在競(jìng)爭(zhēng)越來(lái)越激烈的日本游戲市場(chǎng)上,就沒(méi)有了生存的空間。再比如說(shuō),很多游戲公司基本都是抱著一棵搖錢樹(shù)不放,拼命吃一直吃到死,不斷地變著花樣炒冷飯,卻沒(méi)有勇氣去開(kāi)發(fā)一款全新的作品,開(kāi)創(chuàng)一個(gè)新局面。結(jié)果就是產(chǎn)品越來(lái)越同質(zhì)化,玩家也越來(lái)越少。


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