第032章、鮮明特色(2/2)-《創造真實世界》
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蘇靖采用這種辦法,是一舉多得。
一則,可以對經驗值機制有更深層次的理解。
二則,可以省去蘇靖大量的腦細胞。
畢竟,陸地演變、種族、歷史,以及每一個人物,如果都要蘇靖去創造的話,那么蘇靖很有可能會被活生生的累死!
實際上,蘇靖現在有點后悔,當初沒有創造一個輔助系統,來輔助他,導致他計劃中的場景自動生成,無法施行,只能一直拖著,等待升級后,看看是否有可行的辦法。
所以,只能通過這種方式,創造出一整個世界,然后再在這個世界的基礎上,將其改造成游戲場,添加對應游戲規則即可。
這樣可以省去蘇靖大量的時間和精力。
但因為是游戲,再加上作為騎砍的精華所在,蘇靖將會在必要時刻插手,使各個民族、國家、陣營擁有鮮明特色,而這些特色,往往和環境是分不開的。
舉個栗子:毛熊。
所以,想要使各個國家、民族都有鮮明的特色,就必須要在環境、地理上打好基礎。
除此之外,蘇靖打算后續開放新的大陸、民族,以及超凡力量,不過后者,目前八字還沒一撇,需要大量的試驗。
再者,目前蘇靖并不著急,距離升級還早。
蘇靖進入手機之中的虛空,這一片虛空,已經被蘇靖整理出來了,右邊的都是游戲,而左邊的,則是世界。
當蘇靖開始創造世界時,由于受地球地理環境影響,下意識地,將北部冠以寒冷的氣候環境。
不過考慮到這里將會有人類居住,所以氣候并沒有太過分,溫度最低地區氣溫-50℃,不過大多數地區氣溫維持在-20~-35℃之間,而夏天最高溫度則普遍不超過30℃。
而大陸中央地區,蘇靖依舊下意識的選擇將其創造為廣袤而富饒的平原。
緊跟著醒悟的蘇靖,卻并不打算修改,覺得這樣也不錯,如果北方成了炎熱地帶,蘇靖會有一種冰是火,火是冰的錯覺,索性繼續下去。
當然,由于四面大海的緣故,自然不可能完全照搬。
位于平原的南部,則是大片丘陵地區。
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