第(2/3)頁 嗯……看起來確實很香,但那是對其他玩家來說。 區區十倍傷害……不如自己瞬發10次技能好了。 而且,10倍傷害也必須保證在1000分鐘內不打怪,不被怪打才行。 1000分鐘,那可就是三分之二天了,誰會為了10倍傷害而足足等十六個小時? 所以說,雞肋。 第二個也pass。 第三個天賦--先攻,那就更不用說了,稍微計算一下,想要打出1金幣的最大獎勵值,就要造成10000點的額外傷害,相當于至少10萬的總傷害值。 10萬傷害啊,別說其他的玩家了,就連自己也不能在5秒里打出10萬的傷害。 一萬還差不多。 能用這個天賦賺錢嗎? 能,太能了,可對現在的自己來說,想要賺錢易如探囊取物,輕輕松松,所以也不用多此一舉的浪費現在的機會。 至于第四個天賦…… 能增加30%的光屬性和火屬性傷害,像這種簡單粗暴的單純的傷害提升天賦,其實是相對來說比較實用的一種。 然而還是那句話,多出來的30%,還不如自己多瞬發出去一次技能來的方便。 蘇御猶豫了片刻,最后還是點在了第五個天賦--踏空的上面。 【您已選擇天賦--踏空,從現在起,您已擁有了在天空中跳躍的能力,該天賦可任意開啟或關閉,開啟時,每秒鐘消耗0.1%的魔法值。】 嘗試著開啟踏空,然后輕輕跳了起來。 第一跳的時候因為是從地面上起跳,所以很容易的跳到了距離地面三十厘米左右的高度。 接下來就是重點了。 蘇御在尚未落地之前再次起跳,一種像是在地面上的感覺油然而生,并沒有那種踩空的墜落感。 整個人又升高了三十厘米左右。 繼續蹦了幾下,他已經能很容易的就維持在三米左右的高度,且能夠看到,在自己每次踩下的時候,腳邊都會形成一層薄薄的氣膜,像是透明圓盤一般,支撐著身體的重量,作為起跳的踏板維持高度。 又接著熟練了一會,現在蘇御已經能比較輕松的嘗試用單腿蹦的方法,類似于打籃球時候的三步籃那種大胯步的形式進行踏空。 第(2/3)頁