第(1/3)頁 在此之前,要先加一下自由屬性點。 游戲中,為了能讓玩家自由定義自己的喜好游戲體驗,玩家每提升一級,就會自動獲得5點自由屬性點。 自由屬性點并非直接加到攻擊力等屬性上,而是只能加到力量,智力,體力,精神以及敏捷這五個維度的隱藏屬性中。 官方為了能更簡潔明了,所以五維屬性并不會直接在個人信息欄內體現出來,只有在升級加點的時候,才可以進行操作。 其中,標準模式下,力量會影響物理攻擊力,每1點力量,能夠提高10點物理攻擊力。 智力會影響魔法攻擊力,每1點智力,能夠提高10點魔法攻擊力。 體力會影響生命值,每1點體力,能夠提高10點生命值。 精神會影響魔法值,每1點精神,能夠提高10點魔法值。 敏捷會影響移動速度,系統對敏捷的計算方法與其他都不同,采用高等數學進行模型計算,在官方給出的數據中并沒有明確的體現出數值的變化。 以上是標準模式下的情況,實際上,為了體現出不同種族的體質限制,因此不同種族間會有所不同。 例如,精靈族作為擁有極高魔法天賦的種族,每在智力維度上分配一點自由屬性點,就會提高10點魔法攻擊力,而獸人則在魔法天賦上十分貧瘠,每在智力維度上分配一點自由屬性點,只能夠提高5點魔法攻擊力。 這就體現出了各個種族的優勢與弱勢,不得不說,游戲官方在設計的時候,考慮的果然面面俱到。 蘇御則不管那么多,5個自由屬性點通通點在智力上,直接提高了50點魔法攻擊力。 畢竟,在擁有所有技能無視冷卻時間的x級天賦的情況下,在新手村階段,直接全智力加點狂轟濫炸就好! 等到快速達到轉職的等級之后,再回歸正常加點也不遲。 跟著任務指引的方向走去,地面上,能夠看到一絲絲棉絮一樣的東西,看起來就是布偶小熊壞掉之后灑落的棉花。 “應該這就是線索了,只要跟著走,應該就可以找到......” 又向前不遠,順便擊殺了沿途的一堆石甲螃蟹,越級殺怪的情況下,所給予的經驗值十分的豐厚。 短短十幾分鐘不到,就已經提升到了4級。 繼續把所有的自由屬性點全部點在智力上,自己的魔法攻擊力面板屬性瞬間提升到了恐怖的160點。 按理說,正常法師如果按照常規的加點模式,2智力2精神1敏捷的話,想要達到160點魔攻這種面板屬性的話,至少也要等到十級之后,在十五級左右的時候才能做到。 常規加點模式既強化了魔法攻擊力,又兼顧魔法值和移動速度這兩個屬性,是絕大部分法師玩家都偏好的模式,可對蘇御來說,不夠暴力。 第(1/3)頁