第(1/3)頁(yè) “再來(lái)一盤(pán)!” “又死了,繼續(xù)!” “打到第二個(gè)人了,兄弟們看我沖沖沖!” “哇!!第三個(gè)人難度也太高了吧?又寄了……不行,我就不信了!” “……最后一盤(pán)!真的是最后一盤(pán)!” 周淑芬從最初發(fā)現(xiàn)這款游戲時(shí)與眾不同的震撼,繼而轉(zhuǎn)變成了癡迷。 原本僅有四個(gè)小時(shí)的直播時(shí)間,被她延長(zhǎng)到了六個(gè)小時(shí)。 與其說(shuō)是延長(zhǎng),倒不如說(shuō)她完全沒(méi)注意外界時(shí)間的流逝,注意力全部集中在了這個(gè)新穎無(wú)比的模式上。 明明只是一款游戲中附帶的小游戲模式,畫(huà)風(fēng)也并不好,音效甚至可以說(shuō)是糟糕。 那僵硬的配音完全不專(zhuān)業(yè)。 可偏偏,就是這樣一款游戲。 卻讓周淑芬愛(ài)不釋手,仿佛被下了降頭般,一把接著一把開(kāi)。 回合制游戲已經(jīng)發(fā)展了幾十年的光景,卻從未有任何一款游戲像是眼下的這款《破曉之光-格斗》那般擁有新意! 玩的次數(shù)越多,她發(fā)現(xiàn)這所謂的格斗游戲還遠(yuǎn)不止那么簡(jiǎn)單。 拳有所謂重拳輕拳之分,腳也有輕踢與重踢,人物還擁有連段追擊,甚至添加了跳躍攻擊。 雖然僅有六個(gè)角色,但是游戲作者細(xì)心的將每個(gè)角色根據(jù)體型,體重,以及背景性格,為他們編寫(xiě)了不同的攻擊節(jié)奏與方式。 自己目前操縱的女角色體型較小,適合快速出拳與多段連招追擊。 而其中有另外一個(gè)拿拳套的角色,攻擊速度較慢,但是每拳都是重?fù)簦垩唷? 六個(gè)角色,風(fēng)格各有不同!玩法體驗(yàn)度極高! “這游戲簡(jiǎn)直絕了!!” 不只是周淑芬,就連直播間的觀眾全都看傻了。 時(shí)間早已過(guò)了凌晨,按理來(lái)說(shuō)是直播行業(yè)人氣最低迷的時(shí)間段。 可周淑芬的房間內(nèi)人氣卻居高不下,飆升到了五百萬(wàn)! 滿(mǎn)屏的彈幕瘋狂翻滾。 “臥槽!!!這作者是何方神仙?能做出這種游戲的人……他的腦子是黑洞吧?” “嗚嗚嗚,設(shè)計(jì)師對(duì)唔住,我剛還說(shuō)你的游戲是垃圾,我要給你磕個(gè)頭!” “我以前為什么就沒(méi)想過(guò)可以把格斗引入游戲中呢?這游戲簡(jiǎn)直太上頭了!觀看體驗(yàn)極佳!” “兄弟們八說(shuō)了,快去下載!” 第(1/3)頁(yè)