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第2章:游戲制作初體驗!-《這才叫第九藝術》


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    很快,楚君發現問題并沒有自己想的那么簡單。

    游戲的細節雖然能夠倒背如流,但這遠遠不夠。

    就好比洗腳城內的7號技師。

    你清楚的記得她的長相,手法,技巧,一顰一笑。

    甚至連她胸上的痣在哪都一清二楚。

    可現在的問題不是問你,她胸上的痣在哪里。

    而是讓你去親自當技師,告訴別人你胸無大痣。

    主動躺著享受,與被動替別人服務,所走的流程一樣,但經歷完全不同。

    現在的楚君,顯然要經歷從骨灰玩家到游戲設計師的轉變。

    太多的細節他都需要從頭做起。

    “屬性。”心道一聲。

    剛才系統發放任務的時候,他清楚記得系統提及了自由屬性點的獎勵。

    也就意味著,存在屬性這么一說。

    試著喚出屬性界面后,楚君仔細看了看。

    【宿主:楚君】

    策劃能力:5

    美術能力:1

    編程能力:11

    音樂能力:2

    測試能力:9

    聲望:178

    可制作游戲類型:無

    新手禮包:*1

    ……

    最下方還有一行補充小字,楚君仔細看完后才了解。

    一共五項游戲制作數值,其中達到5點的數值,則為該行業的正常人均水平。

    數值沒有上限,數值越高,則代表在該行業的領先水平越高。

    自己的編程能力與測試能力格外突出,想來是繼承了前身的優點。

    至于可制作游戲類型么。

    楚君目前還無法獨立完成任何一款游戲的全部制作內容,自然是無。

    “居然還貼心的給了個新手禮包。”

    “打開看看。”心忖一聲后,楚君念頭急轉。

    禮包很快被打開,一道提示音接踵而至。

    【叮!恭喜您獲得可制作游戲類型:act——ftg(格斗游戲)!】

    伴隨著提示音落下后,楚君的腦海中多出了一絲奇特的感覺。

    仿佛熟練的掌握了一項新技能,被快速的儲存在了腦海內。

    比起剛才的自信不足,現在的楚君可以大言不慚的完全確認。

    僅憑借自己一人,便可構筑出一款格斗游戲,并且讓它開始運作!

    用通俗易懂的話來說,他現在又可以當客戶,也可以當技師了。

    躍躍欲試的喚出系統光屏,打開游戲編輯器。

    根據融合的記憶來看,這世界內雖然游戲種類僅有單一的回合制。

    但同樣存在如unity、虛幻、gamemakerstudio2、cocos    creator等一系列主流游戲編輯軟件。

    仍舊可以做出畫質超棒,游戲流暢絲滑的游戲大作。

    唯一的缺點就是,無論什么游戲,它只有回合制一種玩法。

    而系統提供的游戲編輯器,覆蓋的功能要比所有游戲編輯軟件更強更全面,無論是手機,pc,還是主機端口的編程,都囊括其中。

    甚至可以直接對接腦波意識。

    不過對比起腦波編輯,楚君更習慣具有手感的鍵盤編輯模式。

    腦波編輯,就好比腦海中幻想出一名絕世美女,與其不可描述。
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