第(2/3)頁 認(rèn)為5位黃金段位的玩家不是沒有一戰(zhàn)之力的,勝率可能還挺可觀。 以lol舉例,原因是游戲經(jīng)過了十多年的發(fā)展,各方面的玩法和技巧都普及了開來。 高玩和普通玩家在操作層面上沒有認(rèn)知水平上的鴻溝。 不存在說一個英雄的技巧和操作, 普通玩家完全不懂, 不理解。 只是說高玩能操作出來這些技巧,而普通玩家操作不出來。 但普通玩家可以選擇自己擅長的英雄,沒有必要去死磕那些高難度英雄。 因此在英雄熟練度上,差距不會太大。 加上近幾年,高難度高操作型英雄在數(shù)值上被設(shè)計(jì)師狂削,現(xiàn)在是數(shù)值怪橫行的大時代。 高手和普通玩家的差距基本就只能體現(xiàn)在意識層面和戰(zhàn)術(shù)層面了。 高手的發(fā)育能力和滾雪球能力確實(shí)強(qiáng),但是問題來了。 三打五,三個人的發(fā)育速度想要完全超過五個人,是有難度的。 這就是這個論題風(fēng)評轉(zhuǎn)變的關(guān)鍵。 但這么多年來也沒有多少人去真正驗(yàn)證這個論題,至少直播大平臺這個層面是沒有的。 一方面高手玩家存在天然劣勢,贏了沒什么好吹的,輸了是要丟不少面子的。 大家都更樂意看普通玩家戰(zhàn)勝數(shù)量稀少的高玩,喜歡看以弱勝強(qiáng)的觀念是刻在很多普通觀眾骨子里的。 也許是為了抨擊這個游戲隨處可見的段位鄙視鏈。 另一方面,水平這個東西是很難去精準(zhǔn)量化的,特別是普通玩家。 他說自己是黃金,他的號是黃金,他水平就一定是黃金嗎? 有沒有其他更高水平的玩家冒充呢? 諸多原因造成了這個話題熱度雖然一直有,但去實(shí)操驗(yàn)證的基本沒有。 鯊魚這次勇敢地站出來去驗(yàn)證這個論題,目的就是要把噱頭拉滿。 就算是對游戲不怎么感興趣的引流玩家, 看到播這個話題的直播,多少也愿意點(diǎn)進(jìn)去看看。 留住熱度,就是鯊魚想看到的。 由于聯(lián)合直播的幾位年齡都偏大,很明顯沒有當(dāng)年的輝煌了,最強(qiáng)王者水平肯定是沒有了。 于是官方就把規(guī)則改動了一下,改為3位超凡大師對陣5個黃金玩家。 第(2/3)頁