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第七十五章 折磨開始-《我真是全能陪玩啊》


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    但這次林啟沒有選擇將叢刃的三下平a連續(xù)a完,而是a完第一下就往后拉開。

    猴子的動(dòng)作也跟著復(fù)仇之矛的后退動(dòng)作向前移了一小步。

    很明顯是想用e技能的鎖定位移貼復(fù)仇之矛的身,然而技能指示器在距離不夠的情況下會(huì)自動(dòng)控制英雄前移。

    最終還是沒有用出e技能,簡(jiǎn)單來說,就是被林啟拉扯住了。

    第一波交鋒,猴子虧了一個(gè)平a的血量以及自己的骸骨鍍層。

    應(yīng)該是有打過復(fù)仇之矛的經(jīng)驗(yàn),也仔細(xì)研究了自己之前兩把復(fù)仇之矛的對(duì)局。

    林啟在內(nèi)心里下了個(gè)結(jié)論。

    可惜,還是稚嫩了一點(diǎn),太相信經(jīng)驗(yàn)上的東西了,認(rèn)為自己這把也會(huì)像往常一樣臉探二草,然后插眼三草。

    如果林啟真按他想的臉探二草,那這波換血林啟必然會(huì)虧。

    但可惜,沒有如果。

    開局的一個(gè)小交鋒也讓直播間的高手觀眾們看出了其中的門道,直呼“有點(diǎn)東西”。

    虧了一發(fā)平a的血量雖然不是什么大事,但骸骨鍍層被打掉卻是十分關(guān)鍵的一手。

    后續(xù)兵線匯集,猴子終究是要補(bǔ)刀的。

    而林啟那完美距離把控偷a技巧讓猴子苦不堪言。

    沒有骸骨鍍層的他幾乎吃滿了復(fù)仇之矛的爆發(fā)傷害。

    后續(xù)熟練的多次刷新拔矛技巧更是讓他血量永遠(yuǎn)處于一個(gè)不健康的狀態(tài)。

    在林啟的視角里,猴子一直試圖避免和被插滿了矛的小兵站成一條直線。

    這是不想被復(fù)仇之矛的傳矛二連命中。

    但林啟壓根就不去刻意追求傳矛二連,q技能能用就用,極高的命中率讓猴子叫苦不迭。

    林啟的走位更是風(fēng)騷得不行,完全不給猴子那種能賺換血的機(jī)會(huì)。

    直到猴子的血量到達(dá)了復(fù)仇之矛的斬殺線,他不得不選擇了回家。

    回家?

    那太合程雪瞳的意了。

    她原計(jì)劃就是讓林啟盡量用100刀這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)贏游戲,折磨得越久越好。

    被迫回家的猴子終究在經(jīng)驗(yàn)上被復(fù)仇之矛甩開一大截。

    但他依然在等待機(jī)會(huì),等待一個(gè)能一波擊殺林啟的機(jī)會(huì)。

    但這種機(jī)會(huì)只能建立在林啟操作上出現(xiàn)重大失誤的基礎(chǔ)上。

    但是很抱歉,

    陪玩林啟的字典里,

    沒有失誤。

    最終這場(chǎng)對(duì)局以復(fù)仇之矛率先到達(dá)100刀拿下勝利。

    『折磨』兩個(gè)字,瞬間填滿了直播間屏幕。


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