第15章 一個正義的老陰嗶-《繁榮末世大逃殺》
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幸好莫娜并沒有賣關子,她立刻拋出了答案。
“很簡單,以音頻為例,常見的分頻抑制,在舊時代的手機里,從‘設置’菜單進去,就可以看到‘爵士模式/搖滾模式/藍調模式’等選項——這種設置的原理是什么?
其實就是利用搖滾、爵士、藍調等不同類型的音樂,其常用樂器的主音色、音域對應的頻率不同,然后有針對性地強化某些頻率的聲音,弱化另一些頻率的聲音。
而在絕地大逃殺比賽中,你聽到的槍聲是一種頻率,加了消音器的槍聲又是另一種頻率,穿鞋腳步聲、光腳跑步聲、匍匐爬行時摩擦草皮的聲音,都有自己的頻率。
環境音的風聲、雨聲、丟空投的飛機聲,也有自己的頻率。
如果你可以逆向測試,把槍聲、別人的腳步聲、爬行聲對應的頻率放大數倍,而把風雨聲飛機聲對應的頻率抑制數倍——
這不就意味著你可以非常敏銳地通過‘聲波雷達’定位別人的動靜了?當然,代價也是有的,那就是你聽到的一切,都會非常失真,你必須花時間去適應那樣的聽覺?!?
這番解釋,普通人可能聽不太懂。
但只要做過音頻協調類研發,甚至只是做過唱片公司混音工作的人,肯定都知道。(連B站的MAD調音師們都知道。)
用人話翻譯,那就是別人如果只是簡單挑高AR眼鏡的音量,那是把風雨聲和敵人的聲音同倍放大的。
而周克破解之后,可以只放大消音器槍聲和敵人腳步聲、爬行聲,而縮小風雨聲。(當然,如果自然界有和槍聲、腳步聲幾乎“同頻”的其他背景音,那也會被放大,這是沒辦法的。)
莫娜說得這么詳細,以周克的智商當然理解了。
然后,他立刻舉一反三:
“所以,破解光信號的自定義模式后,也可以做到‘只把某幾種顏色和其臨近顏色的色差調到對比度最高,從而增加發現敵人的概率’,是不是這個意思?”
“你很聰明,”莫娜欣慰地點點頭:“那你能想到、目前該提升哪幾種顏色和近似色的對比色差了么?”
周克思忖了一下:“嗯,首先是調高吉利服和背景草地的色差對比度;然后是二級土黃色背包、三級金色龍鱗甲和麥田的色差對比度;二級黑色防彈衣/三級頭盔/二級深灰色頭盔與樹影背景的色差……”
他很快舉出好幾種最有設置價值、但又不至于讓整體圖像嚴重銳化失真的方案。
這些都是比賽中最容易見到的保護色服裝。
至于每個人先天穿的衣服,周克當然選擇了放棄——鬼知道每個人賽前會穿什么顏色的衣服?不如不浪費這個精力了。
另外,美國是一個移民國家,人的膚色千差萬別,所以靠膚色的對比銳化來強化索敵的方案,效率也太低,放棄。
“既然知道要做什么了,后面幾天我就教你如何用語音輸入編程、如何設置調試參數——就用我現在這個AR眼鏡作為試驗品,供你練手好了。你每天要抽五個小時學習,別光練槍練體力了?!蹦纫砸粋€老師的姿態,最后教訓道。
周克是智商200的上等人,怎么能跟那些低端的兵王狗一樣,靠粗鄙的槍法決定自己的命運呢?
做一個正義的老陰嗶,才是王道!
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