第(3/3)頁 【生命值:139/139】 【魔力值:28/28】 【裝備:古怪的身體,品級:稀有,等級要求:無。力量+20,敏捷+10,防御+32,生命值+100,精神污染+20%,隱藏屬性】 【裝備:吸血魔劍,力量+16,魔法+8,品級:稀有,等級要求:無,吸血屬性:可在戰斗中對方造成的傷害,轉化為自身生命值】 【裝備:黃金指環,力量+1】 【裝備:黃金指環,力量+4】 【裝備:滅世法袍,力量+1,魔法+1,防御++2,魔御+2】 【獵人手鐲,數量1對,單個防御+1】 【隕石項鏈:力量+3】 【飛靴:速度+10%】 【黃金面具:力量+1,防御+1】 …… 【技能1:吾好夢中殺人】 【技能2:滅世劍法,技能等級lv.1,修煉:73/200】 【物品1:魔龍血1瓶,魔力值+20】 【物品2:走地老母雞湯】 【積分:487】 【可支配屬于點數:9】 …… 等級提升,生命值和魔力值照例增加7點。 由于此次副本戰斗情況較少,技能【滅世劍法】的熟練度只增加了50,等級并未獲得提升。 此外,還得到240點的積分獎勵,以及9個點的可支配屬性點數獎勵。 老實說,這次的副本任務收獲并不算豐厚,但方宇卻沒什么抱怨,能夠活著回來,就已經是最大的恩賜了。 按照老規矩,方宇把全部可支配屬性點數,都放在了智力屬性上面。 畢竟其他屬性都可以通過穿戴裝備獲得,智力這方面,目前來看,除了系統獎勵以外暫時沒有別的途徑。 況且,通過這次任務下來,方宇越發意識到,在【詭異輪回】世界,智力的重要性遠比戰斗力高得多。 由此,方宇的智力水平,成倍增長,從9上漲為18點。 屬性提升地一瞬間,方宇突然感覺到了和以往不一樣的地方。 第(3/3)頁