第(2/3)頁 靈異游戲可以看成是副本。 召喚術(shù)可以看成抽卡,也許抽到SSR,也許抽到爛牌。召喚物有可能溜出房間對(duì)社會(huì)造成破壞。 當(dāng)然,抽完卡后就準(zhǔn)備去打副本了(靈異游戲)。 哈哈,是不是很形象,這是某個(gè)書友說的,我在這借用一下。 另外,由于靈氣流泛濫,這本我不寫靈氣。 雖然我轉(zhuǎn)型前二次元前曾是仙俠作者,有寫修真的經(jīng)驗(yàn),但那是撲街的經(jīng)驗(yàn),另外,合理規(guī)避爛俗劇情是必要的。 即本書沒有修真者。 沒有靈氣。 嗯,再?gòu)?qiáng)調(diào)一次。 沒有修真者! 沒有靈氣! 有戰(zhàn)斗力的人,都是一些玩靈異游戲獲得異能的人。 而異能違背能量守恒定律,不需要靈氣這類能源,只不過釋放時(shí)可能有條件限制,比如大異能每天只能打一炮。 又比如,殺一次蚊子才能放一次異能。 或者是跑一圈吼一嗓子才能放異能等奇葩設(shè)定。 如果深究能量守恒,那就沒意思了,請(qǐng)直接點(diǎn)叉吧。 至于異能者在哪。 現(xiàn)在主角還沒遇上那批資深高玩,主角太弱了,層次不到,接觸不到那個(gè)圈子。 哦對(duì)了,本書是有魔法體系的,有魔法就魔力,如果大家硬要把魔力看成靈氣,那我就很無奈了。 奇幻我很久沒看了,不知道巫師流是啥……印象中的奇幻還停留在魔法這個(gè)概念上,有必要的話我會(huì)去更新一下奇幻思路。 第(2/3)頁