第(1/3)頁 “單首龍,咬碎。” 單首龍一口咬在妙蛙種子身上,然后將妙蛙種子狠狠丟出去,砸落在墻壁上,陷入保護機制之中。 在單首龍擊敗了妙蛙種子之后,蘇晨也收回了單首龍,對著裁判做出了不再繼續進行挑戰的手勢。 擊敗了大巖蛇之后,蘇晨所遇見的對手又回歸到了之前的水準,也都是一些等級在lv.19-lv.14之間的常見精靈。 至于資質,最高的也不過是藍色的資質。 接連擊敗了十多名選手之后,蘇晨也能夠明顯的發現單首龍不管是從體能還是從心態,都已經感覺到了疲憊。 再這么繼續戰斗下去,對單首龍不僅沒有好處,還會更容易導致受傷,所以他果斷的選擇了不再進行挑戰。 至于什么三十勝什么百勝,對于蘇晨來說,這些重要嗎? 訓練家這條路是一條漫長的歷程,走得快慢并不重要,重要的是要走的足夠遠。 好吧,實際上這些都是蘇晨自己說來安慰自己的。 實際上他現在就是單純的實力不夠罷了。 今天才是蘇晨成為訓練家的第一天,單首龍就算是有著紅色的資質,也改變不了它現在只有十一級的事實。 等到蘇晨帶著單首龍走出對戰開拓區的時候,時間早已經悄悄的來到了下午六點多了。 蘇晨這才發現,他足足在對戰開拓區待了差不多四個小時的時間。 這四個小時的對戰,也算是讓蘇晨對于屬性面板上經驗值的計算有了一定的認知。 精靈:單首龍 屬性:惡/龍/超能 資質:紅 狀態:狂躁 性格:溫順(特防↑防御↓) 特性:活力 等級:11(1129/1989) 技能:撞擊,集氣,念力,龍之怒,蓄力,咬碎 持有:/ 在單首龍的屬性面板上,經過這一下午的對戰,等級那一欄上的數值也從之前的629變成了1129。 在蘇晨秒殺高中生還有其他一些毫不費力就拿下的比賽之中,屬性面板上的數值漲的很少,或者說直接沒有任何的變動。 而在蘇晨擊敗大巖蛇,還有和其他幾場較為棘手的訓練家對戰的時候,每次獲勝都能夠獲得一筆可觀的經驗。 多的高達上百點,少的也有二三十點。 所以蘇晨也猜測,屬性面板上的數值變化,應該是一種更為符合現實的計算方式。 按照蘇晨的猜測,它應該是按照單首龍每一場戰斗獲得的進步來計算的。 就好比之前在齊鹿溪的輔助下,單首龍直接掌控念力技能,也在屬性面板上覺醒了超能屬性,之后屬性面板上的等級直接從7級飛漲到了11級。 在之前一下午的對戰之中,有些戰斗之中單首龍之所以無法獲取經驗的原因應該也是雙方的差距實在是太大了,在戰斗之中,單首龍根本就沒有取得任何的進步,自然也就不存在經驗值的變動。 在搞清楚了屬性面板上經驗值的計算方式之后,蘇晨的大腦開始瘋狂轉動。 有著這一規則的存在,那蘇晨在對單首龍的培養上就能夠少走很多的彎路。 畢竟只要他拉開屬性面板一看,只要單首龍的成長很慢,或者說直接沒有任何的變動,那就證明當前的訓練方式并不適合單首龍。 第(1/3)頁