第二章 折磨人的游戲-《游戲設計之我虐瘋玩家》
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趙戎相信,這樣不一樣的游戲體驗。
一定會給這個世界的玩家最新奇的感受,也能快速的讓這個游戲,真正的爆火起來。
這可是真真正正,頂級折磨人的游戲,趙戎就希望這個世界,在這款游戲出了之后,這些外設設備不要漲價才好。
想必到時候玩了這款游戲的人,不少人都會氣急敗壞的,砸鍵盤砸鼠標吧?
那些生產鍵盤和鼠標的,又可以血賺了。
就在這時,趙戎的電腦桌面上,就赫然出現了這款游戲。
手機也收到短信,有20萬的資金進入自己的賬戶。
趙戎此時手賤的,點開了《掘地求升》這款小游戲,再次開始了操作。
玩了不到十分鐘,趙戎就已經有點崩潰了。
不得不說,這款游戲是真的折磨人。
而且這款游戲,還經過了系統的加強和改進,畫質和操作上明顯比原版更加流暢。
不過還是原版的那個感覺。
一樣的容易讓人產生砸鍵盤,砸鼠標的沖動。
深呼吸,忍住了自己想要砸鍵盤的沖動。
按照原有記憶,找到這個世界最大的游戲平臺steam。
選擇了上傳,進入審核階段。
畢竟游戲平臺也怕,你做一些奇奇怪怪、容易被封的游戲,發布到平臺上。
到時候影響的,可就是平臺的名聲,說不準還得吃官司,所以才搞了這個審核機制。
不過趙戎也不急,畢竟自己的游戲,又沒有做什么不該做的。
再加上自己作為游戲設計,這個行業的從業者,對于steam這個平臺還是很了解的。
像這樣的小游戲,很多游戲設計專業的學,生都會往上面發,用于檢驗自己的學習成果。
雖然沒有多少人會去玩,這些大學生設計的小游戲就是了。
不過平臺也不會不通過審核,這個平臺相對來說,還是比較開放的。
所以趙戎還是很放心,現在就要等待審核通過,就可以實施自己的下一步計劃。
此時,steam公司的審核人員路人甲,看著后臺又分配給自己審核的游戲,頓時感到一陣頭大。
分配給他的游戲,總是一些無關輕重的小游戲。
多半都是什么游戲設計專業,未畢業的大學生做的,根本就沒有什么可玩性。
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