第(1/3)頁(yè) 裝備【鐵砂靴】,玩家防御力提升18,速度下降5點(diǎn)。 裝備【塑膠手套】,玩家防御力提升6,追加毒抗,且在主動(dòng)攻擊時(shí),所有毒抗效果翻倍。 再加上身上的【魔法少女衛(wèi)衣】、【跳蛙運(yùn)動(dòng)褲】、【防毒面具】等裝備,掉落尸群中的莫余沒(méi)受半點(diǎn)傷害。 既然不會(huì)受傷,也就沒(méi)有病毒感染的風(fēng)險(xiǎn),尷尬之處在于難以動(dòng)彈。 被成百只喪尸壓在地上,很難做出有效反抗動(dòng)作,而且臭氣熏得莫余幾乎要暈過(guò)去。 選擇退出游戲,莫余回到現(xiàn)實(shí)世界。 “不行…沒(méi)法硬來(lái)。” 假設(shè)玩家擁有絕對(duì)防御,理論上拿著菜刀,慢慢一刀一刀可以把所有喪尸全部砍死。 所謂活下去的人才有資格輸出。 問(wèn)題在于這種策略使得裝備耐久度消耗太過(guò)夸張,短短二十來(lái)秒接觸,全身防具需要面對(duì)上百次攻擊。 【魔法少女衛(wèi)衣】在升級(jí)之后回滿的耐久度,瞬間缺了5%左右。 耐久度、飽食度的消耗不會(huì)因?yàn)樽x檔回復(fù),花出去就是花出去了。 耽擱太久,失去耐久度的裝備所有效果清零。 使用初級(jí)裁縫手法一件一件修復(fù)頂多叫血虧,更可怕的是耐久度清空之后還沒(méi)把喪尸殺完。 莫余本身的防御力不足以抵消所有喪尸的傷害,最終還是得落個(gè)失敗的結(jié)局,外加修復(fù)材料損失慘重。 在現(xiàn)實(shí)世界總結(jié)一下剛才的打法,思路沒(méi)啥大問(wèn)題,烈火燒光對(duì)應(yīng)街道所有喪尸是最具可行性的選擇。 操作方面還能更進(jìn)一步細(xì)化。 比如進(jìn)入報(bào)社時(shí)不用跑得那么快,多丟下一些障礙物,讓喪尸充分進(jìn)入樓里再點(diǎn)燃窗簾。 再者就是跳到對(duì)面時(shí),百貨大樓那扇窗背后頂了個(gè)非常厚實(shí)的東西,可能是大衣柜,也可能是別的遮擋物,被窗簾掩著,看不清楚。 莫余先前推測(cè)過(guò)曾經(jīng)有幸存者躲在服裝百貨里頭,否則不可能引來(lái)那么多喪尸逛商場(chǎng)。 現(xiàn)在可以更進(jìn)一步證實(shí)猜測(cè)。 前一輪游戲跌落失足的那扇窗戶,窗框連同玻璃已經(jīng)掉落。 里邊的幸存者出于安全考慮,拉上窗簾的同時(shí)挪了個(gè)很重的東西過(guò)來(lái)堵窗口。 第(1/3)頁(yè)