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第三十五章 焦黑廢墟-《當(dāng)災(zāi)厄成為副本》


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    雙腿感覺到一股額外的增力積蓄,發(fā)力時輕松躍出七八米遠(yuǎn)。

    10點法力值換取這等跳躍能力,在電光石火的戰(zhàn)斗中相當(dāng)關(guān)鍵。

    莫余暫時還控制不好單次跳躍的角度和距離,多嘗試兩次方才有些適應(yīng)。

    接著是連跳。

    消耗10點法力值后,意念繼續(xù)選定【跳蛙運(yùn)動褲】連續(xù)觸發(fā)蛙跳效果,每次消耗3點法力值。

    朝著燒毀的別墅方向跳躍,莫余在半空中旋了個身,第2次連跳踩在電線桿上,變化跳躍角度,折線彈射。

    想法很美好、行動軌跡很帥,最后摔得也很慘。

    【玩家之眼】其實提供了技能使用幫助。

    不單在戰(zhàn)斗中通過十字準(zhǔn)心鎖定目標(biāo),使用位移技能時還會有個箭頭,告知玩家這次跳躍的距離和角度的控制。

    通過意念選定距離和方向,跳出的結(jié)果鐵板釘釘,比之直接憑肌肉感覺操作流暢許多。

    當(dāng)然,最好將游戲操作和身體反應(yīng)相結(jié)合,真正去適應(yīng)高速移動中的戰(zhàn)斗和走位。

    “下次再說吧,簡直是燒藍(lán)?!?

    連續(xù)蛙跳也就算了,還開著【玩家之眼】、【夜視】。

    160/180的法力值噌噌噌往下掉。

    再繼續(xù)玩下去,莫余甚至沒法開著夜視技能到達(dá)目的地。

    前方有建筑遮擋,暫時看不見燒焦的別墅院落,嗅覺已經(jīng)提前感知到異常的焦糊味。

    之所以沒有選擇白天一并探查,首先是因為溫度太高,再者就是燃燒各種無法預(yù)計的物品,產(chǎn)生有害氣體的可能性很大。

    經(jīng)過半天擴(kuò)散,火焰完全熄滅,焦炭的味道比白天時稀疏多了。

    院子正門堆放的雜物被火焰燒得只剩羸弱框架,拿【晾衣叉】輕輕一戳便坍塌破碎。

    咔咔…

    腳下傳來尖利的觸感,并非單純是燒焦的灰燼,還有融化后又重新冷卻凝固的玻璃。

    白天探查時,莫余便已發(fā)現(xiàn)別墅主人愛玩水,地面全是玻璃制的透明地磚。

    盡管選材強(qiáng)度很大,在超負(fù)荷的重壓高溫以及喪失來回踩踏下依舊有不少部分破碎。

    透明地磚下原有的流水恰好滅火,阻卻火勢過分蔓延。

    “燒得這么慘,不會把所有游戲道具全燒壞了吧?”

    食物損壞,玩家便提取不到補(bǔ)給品;
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